当前位置:宝石小说>玄幻魔法>大鸿儒> 663:西方世界各种族的军事
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

663:西方世界各种族的军事(2 / 2)

《指环王》里的精灵滥强的厉害,作为一个从那个时代起就被人类作者**的种族,他们的强大代表了主角**卫队的强大,所以历代作者们一再加强他们,乃至于到了魔兽争霸里,暗夜依然最强。但是即使如此,他们也得有个基本属性。

精灵的优势:最强的弓箭手,可能存在的轻骑兵,强效魔法支援,装备至少处于平均水准。劣势:人口少,尤其是军队的数量,毕竟他们的成年期是人类和兽人的十倍,老打仗他们肯定受不了。很难像兽人一样悍不畏死。他们可能会有职业化得军队,但是数量不会很多——精灵是热爱和平的种族。最重要的是——他们只有轻步兵,根本不存在重步兵,更不必说重骑兵了。一个精灵穿着四分之三甲,拿着骑枪冲锋——我想作者自己也会觉得违和的吧。

那么,推论出来他们的属性:最强的弓箭手,最强的法师部队,较出色的轻骑,重型单位无,军队数量少。

3、矮人。

矮人冶金工业强大,个体强大,寿命较长使得他们的战斗力强大——但是请不要忘记,他们也是最无法忽略的法术白痴。

矮人的优势:最强的重步兵,极强大的轻步兵,如果不考虑数量劣势的话甚至超越兽人。职业化军队。

劣势:缺乏远程支援,法术体系比兽人还差劲。而且以矮人的脾气,很难信任他们是合适的指挥官。

推论结果:最强的步兵系统,数量较少,远程兵种欠缺(我们不考虑矮人火枪手了,火枪出现在西幻世界太违和了。),骑兵估计发展不起来(不管是山羊骑兵,还是蜥蜴骑兵,那都不是骑兵,只是交通工具。没有冲击力,不叫重骑,没有速度,不叫轻骑。矮人恰好都没有)。

4、人类。

最平均的种族,基本上就是地球人翻版加上法师职业。但是在这个世界,他们的特点是什么呢?

优势:各个兵种都有,人口优势,重步兵靠装备的情况下不输兽人。而重骑兵绝对是最强的——兽人穷,矮人低,精灵脆。

劣势:轻步兵不如兽人,远程打击不如精灵,重步兵不如矮人,除了重骑外,其他都达不到统治地位。

推论:人类或许无法在正面战场以同样的兵力击败其他种族,但是没有绝对短板。

说完这些,推论下一部分:各种族该如何打仗,已经如何让金手指看起来合理?一会儿再说吧。

兽人篇:如果你非得让兽人爆法师,或者让兽人的装备狂攀科技树,那就是违和了。但是如果合理利用兽人的优势就可以很好的让兽人强悍起来。

阿兹特克人用过黑曜石木棒作为武器,这是一个参考方向——兽人的武器大概也就这个水准。一群没有好装备,只有肌肉,受训练程度严重不足,而且很有可能无法完成基本的军事训练的军队,怎么使用?

做个类比:给你五个黑叔叔街球好手,个人实力都不弱,但是就是不听话,战术什么的都不在乎,你怎么打篮球?

比喻不伦不类,但是就是这么回事。

我的想法是:无法组成步兵方阵的兽人,可以用散兵线对抗骑兵。

用散兵线对抗骑兵是很扯的事情,换做人类,没有受训的民兵散兵线扛骑兵必败无疑。但是如果是兽人,天性好战的他们或许真的可以做到。悍不畏死的他们在敌人的冲击面前,组成小规模的配合团体应战,仗着更强大的格斗能力和不会退缩的意志力,而是迎头硬上打胜仗了——这就是合理的金手指。

历史上用散兵线打败骑兵的,只有岳爷爷。但是存在即合理,如果你写散兵线战胜了骑兵,这就有其合理性。

精灵篇:远程兵种在古代战争中一直处于一种较为尴尬的地位,他们主要起到的是辅助作用。如果加上法术呢?法术的作用有多大?

如果是禁咒级法术,那是威慑作用,实战中建议别写出来,会让战争无聊化。如果是中低级进攻类法术,考虑到施法时间和消耗量的问题,那么他们的作用也就是大炮和早期火枪的威胁力,可以在远距离威胁轻型兵种,近距离威胁重型兵种。(无论是法术位还是蓝条,都会耗尽。你非得些全军都有补蓝的药,就得允许对手人手一瓶大红,否则就不合理了。)

别把法术的输出想的太高了,阳炎爆是八级法术,施法距离时400英尺+40英尺/每等级,没到传奇级的法师,距离差不多能达到三百米左右,作用范围是80英尺,也就是不到二十五米,在大战场上威力或许不俗,但是范围还是小了点。

可以看到,法术如果用于纯进攻,以法师的数量,并无太大的作用。

那么,如果用于辅助呢?

因为主力是远程兵种,精灵族对地形的要求,对主场作战的需求应该是最高的。而且为了作战,精灵族应该会发展出能够有效的抵御敌人冲锋的步兵大队以求更好地配合弓手,无论是长枪手也好,战车兵也罢,但是一定需要一些能够抵抗冲锋的军队。毕竟,弓箭的有效射程在200米左右,对骑士来说,也就是15秒的时间,如果是披重甲的骑士,很有可能会冲击到弓手部队。

前面说过,精灵族没有重兵种,如果没有从其他盟友——如巨人之类那里要来帮手,那就没什么抵抗对手的东西了。但是如果有法术,就可以建立起足够坚固的墙壁,来辅助弓箭手作战了。比如建立一个八级法术旋风术,可以在很长的时间里有效抵挡对手冲击,作用比阳炎爆大得多。

个人认为这样的战争才是精灵族会发展的道路,那种大量的精灵武者组成的高级特种兵部队也可以,但是别忘了——精灵的寿命长,成长周期也长,人类组成同等的特种兵拼你的话,你拼不过,这不是精灵的优势。

另外不解一个在森林中生存的种族要骑兵干什么,就算是豹子,但是完全没用啊,森林里用不上,觉着这些轻骑兵会发展成蠢斥候。

矮人篇:矮人的战争也需要特定地形。

一群有地道战经验的纯重步兵,他们的主场是哪里?地底下是一个,山上是另一个。以矮人的精锐士卒的能力,拉到山上,打游击也好,据城死守也好,都是很难攻打的。但是如果拉到平原上和人类进行大规模会战——他们能赢一次,两次,但是他们的士兵恐怕得服役上百年,这期间人类已经五六波了。

但是在特殊地形上,他们几乎是不败的。

牧师:牧师问题是一个很蛋疼的问题。诸种族信仰诸神,然后就获得法术力量——信仰是做买卖吗?

牧师的作用无外乎三种,DPS,奶妈,辅助。伤害输出方面说了,中低级法术效力不大,高级法术是用来威慑的。奶妈,那是战地医院,除了战斗小队,没见过一边打一边治疗的——就是战斗小队,也很怀疑那是不是可行,就算肉体撑得住,还有个心理创伤问题呢。辅助能力,也是他们的主要功能。但是已经说过,冷兵器时代战争,拼的还是肉搏。辅助能力或许可以提升一些主场优势和作战强度,但是比起士兵,作用还是不大的。

空军:很怀疑,冷兵器时代的空军能干吗?

侦查是一个,然后呢?骑弓的射程本来就低,在高空射下,考虑到风,基本上不形成覆盖性打击就没伤害了。但是覆盖性的空军?这太扯淡了。

如果有空军,除了侦查,仪仗队之外,建议他们使用标枪或者飞斧这类武器。另外,不知道骑狮鹫是什么感觉,但是骑马的时候,慢慢走是最累的,颠簸的难受,正常人一个小时就受不了——快速奔跑倒是可以忍的更久。如果是狮鹫的话,那不停闪动的翅膀,得颠簸到什么程度?

当然,还有一个重大作用是打击龙骑士。

龙骑士作为人类终极兵种出现不知是什么时候的事情了,当时看起来挺合理的,但是现在被人说的也在想这个问题——龙骑龙不行吗,两个龙配合不更好吗?

但是想想,似乎外国的龙是不能变成人形,供主人日夜骑乘的吧。而且就算变成人,也不会费劲去学人类的武技吧?

那么,如果忽略了背上的骑士的话,被一队狮鹫围杀就是可行的了。

而且如果龙想放法术,一样需要注意到距离问题。床弩的射程可远比法术的射程远,更别说地上的法师。龙骑士可没有僚机,看似风光,实际上是一个移动的活靶子。

当然,你要是设定成千米长的神话巨龙,那就什么都不说了——我直接拉下来个神祗分身就是了。

一般的龙骑士,高等级骑士,提供背部守护是一个作用,另外一点,也是从高空随时注意地面军队的走向,以便及时下达命令,也就是说,是战斗指挥官。而坐骑龙,也不是攻城略地用的,而是纯粹的高等级肉盾。或许在某些时候,需要他去支援地面战斗或者攻城战,但是那是特殊情况,大部分时候还是在天上指挥用,这样才比较合理。不然的话,就算是龙,被地面上数十架床弩瞄了,恐怕也得当场卧了。[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]

;

返回首页 上一页 目录 下一章

Copyright 2021宝石小说All Rights Reserved