【醉酒寒蝉】按理说,西方奇幻的主要写法是小队冒险而非战争,秘银厅小队就不必说了,连魔戒这种对战争的描写也只是一小部分。小规模的小队冒险中,合理性也好,平衡感也罢,稍微显得违和并不会有太大的问题,但是西方奇幻到了中国后,中国网文喜欢把西方奇幻描写成异界的大规模战争,但是因为我们都不知道有法术的战争是什么样子的,甚至很多人连战争是什么样子的都不知道,因此,西幻里的战争就越来越扯淡了。
现在看到征文写合理与平衡,突然想在这里说几句,到底怎样叫做西幻中军事方面的合理与平衡。自己所写的这些是希望抛砖引玉的东西,贻笑大方了。
首先说合理。
西幻中因为有法术,因此很多东西都无法用合理化解释。网文发展到了今天,东方的修仙途径基本上已经被作者们规范化了,金丹元神,灵药炼器这些东西,已经成为了仙侠修真类的约定俗成。但是西幻,依然没有人给一个系统的定义,什么叫做合理法术,什么叫做不合理法术?没有一定之规。一个人脑中有一个法术系统,因此,西幻这一块显得混乱不堪。这部分太大了,能把它整理完成归类并且建立一个公认的标准的,绝对可以开一类的先河——但是这件事情,交给开山怪们做吧。
在这里随便扯扯军事的合理与平衡。
军事上的平衡是什么?
各个种族所占有的社会地位和社会财富与其的军事实力成正比,这就是平衡。你让一个种族滥强不是不可以,但是请给与这个种族相应的社会地位和财富掌握度。如果你让一个种族或者一个群体拥有凌驾于其他种族之上的实力,但是却设定为这个种族与世无争,或者不屑于争端所以生活的窘迫,然后再让你的主角以很小的代价招募很强的兵种,那就叫做失衡,或者叫做坑爹。
这样的写法有没有?太多了。
《佣兵天下》,大青山招募绿儿就是典型的失衡。更狠的是这本书就是建立在一次又一次的失衡上的,每次失衡过后,作者觉得无法自圆其说了,就再给对手开一个金手指——无限的恶化。《紫川》里,魔族实力强悍的丧尽天良,魔神皇还担心女儿不肯灭了斯特林而后继续进军,也是失衡,而且补救措施拙劣。《日曜转生》里治疗师放法术,那也是失衡——但是作者没大量使用这个失衡做文章。《兽血沸腾》里零伤亡的四处打仗,那就是失衡到家了。
但是我们需要明白的是,建立在完全平衡的基础上的世界,是很难发生战争的。完全平衡的军事战争,是写不出摧枯拉朽,一骑当千的战争快感的。因此,对于战争来说,失衡是必须的。就算原本不失衡,你的主角也会造成失衡。
但是怎样的失衡才能让人觉得,这样的失衡可以接受,不会让人反感呢?
合理的失衡。
什么叫做军事上的合理?个人理解,所谓的军事上的合理,就是各个种族的各个兵种的产生必须依靠种族特点,各个种族的各个兵种的产生必须有其作用,各个种族的各个兵种必须在一整套的战术指导思想进行战斗。
这就是我认为的合理。
建立在合理之上的失衡,不会让人觉得突兀和不可接受。如果突破了这个合理的边界,那么失衡就让人觉得难受了。
《我是大法师》就是个中翘楚,三少和跳舞在这方面,也屡屡给我们新的资料,这里就不一一说明了。
如何是失衡建立在合理上?这才是西幻军事需要思考的问题。失衡方面不用多说,金手指傍身的各位主角永远有选择失衡的权力。那么如何建立在合理的基础上,怎么才不会坑爹呢?
在这里说一下。
1、不要让某个种族或者家族什么的太强大了。
《张三丰异界游》的前期算是西幻吧,那就是不合理的典型。
与此类似的书很多,大概的写法,都是主角一上来就已经是超级富二代了。而且这种富二代强悍的超越了人类忍受的极限。
你写主角是龙族,那么就让我们看到有屠龙者这种东西。你写主角是精灵,就不要刻意忽略精灵的体质懦弱。你写主角是兽人,就别让别忽略兽人的魔法白痴。你写主角是个贵族,那么就让我们看到势均力敌的政敌和一个能平衡局势的国王。优势地位的种族可以,但是强到没有天敌,那就是N……。
2、不要让科技树攀的过猛。
《魔法学徒》最为典型。科技树攀的太快了,靠着法术的力量实现了翻盘大逆转,这种科技树太坑爹了。你要是这么强大的法术,还拿着公主送人玩,不是吃饱了撑的吗?
主角可以研究法术,但是不要写的主角的狗都比敌人强几倍。主角可以研究武技,但是不要把军队训练的都成了准剑圣。主角可以能力强,但是一边和剑圣肉搏一边放禁咒,这就没意思了。
3、让各种族的兵种合理化。
任何一本中都或多或少存在这个问题。
作为西幻,多少考虑一些种族特性吧。一群群的兽人大法师,精灵剑圣,你让人怎么接受?人类更强悍,不是魔武双修你好意思见人吗?
别神化法师,别把精灵完美化,别把兽人的智商提高n个百分点。
4、如果强者们想来打仗,就让士兵们能够弄死他。士兵们弄不死的强者,不要来战场上晃悠——违和而且无聊。
如果神族,魔族什么的晃悠到了这个位面,就让这个位面有能力抵抗他们。如果龙族晃悠到战场上当坐骑,那么就允许人类用床弩狠狠地射它。如果大法师晃悠到了战场是,就允许狙击手给他一下。不要产生无法抵抗的玩意。
说了那么多,试着写点自认为应该遵守的合理原则,请大家批评指正。
首先,让我们给异界的战争定一个基调。如果是低魔位面,那么,请不要让你的法师比战士还多,同时请不要让你的法师动不动就毁灭一个城市——原子弹什么的,属于大规模杀伤性武器,而且影响很恶劣的,容易造成全世界恐慌的。
如果是高魔位面,那么,你的士兵大部分都是魔法师(或者什么其他的玩意,魂师/蛋师/球师之类的玩意),那么,请参考一下一战。不要参考二战,除非你的部队已经有了快速连续施法能力,足以以法术覆盖一块战场。
考虑到一般的西幻还都处于冷兵器为主的时代,这里还是主要说一下低魔位面。
主要说四个种族,人类,兽人,精灵,矮人。这是几个我能想得种族,半身人也是异界种族,但是他的属性太怪,我觉得属于废柴,不知道怎么写。
实际上即时战略类游戏里已经写了不少他们的资料了,那些都是西幻发展过来的。但是在这里,我们要把它做成一个战略游戏而非即时战略游戏,推论一下它能有那些优势和劣势。
1、先说兽人。
在《指环王》为代表的传统西幻里,兽人的形象是野蛮,狂暴,粗鲁,文明程度低,智慧水平低,魔法能力差的代表物种。在进入中国后,为了满足yy需要,中国人独创了智慧水平高,文明程度不低,甚至还有些天生长着猫耳,兔耳,狐狸尾巴的雌性生物。这是一种和精怪结合的产物,但是总体来说,只不过是为了**方便,如果没有强行修改兽人的属性值,留着这种设定也无不可。毕竟,我们讲的是和谐,说什么兽人低下,破坏种族团结。
但是兽人作为一个西幻中的强力种族,他的的军队的优势和劣势,我们应该有所设定,不能让他像《指环王》一样滥强,也不能让他像在DND里一样,被人肆意欺凌(没法术的可悲)。
兽人的优势:人口多,士兵强悍,士气高昂不怕死。如果按照现在流行的设定,那么他们可以驯养很多奇怪的野兽,而且还有这萨满这种给他们加buff的法师种类。劣势:文明程度差导致的装备低劣,经济条件恶劣导致军队的军事化训练程度低下,军事指挥官素养不如人类高,后勤补给不行,远程支援方面较差。
西幻中,乃至于西幻类游戏中他们就是这个德行。
那么,我们可以推论出来什么呢?
最强的轻步兵,最强的轻骑兵,完整且强大的民兵体系,缺乏职业军队,缺乏远程支援。
2、然后是精灵。
精灵族军队的主要配置是弓箭手和魔法师,在这方面他们的能力遥遥领先。在西幻中,他们是智慧的,是敏捷的,但是也不要忽略或者刻意遗忘——他们是脆弱的,身子骨很脆。
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