当前位置:宝石小说>玄幻魔法>DOTA2荣耀之路> 关于DOTA2的6.82新版本改动问题
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

关于DOTA2的6.82新版本改动问题(1 / 2)



大家都知道6.82改动了吧,路人在这几天一直都没打过,实在是接受不了啊

以前包括打DOTA1不管怎么改,路人都能接受,这次居然把地形改的面目全非,一点缓冲的余地都没有

把好多经典的英雄瞬间全改,心中透着一股伤感,也暗骂了V舍几百遍

最重要的是我的这本书是否要按照改版后的写,这是个矛盾点

我是这个想法:暂时还是按照老版本写,等有机会我在慢慢转到新版本上去(PS:话说我现在还没玩呢,哎!!)

给大家贴一下新版本的改动日志吧!!

1.基础改动:

温泉现在处于更高的地面

温泉视野增加,从1400加至1800

温泉的攻击范围从1100增加至1200

温泉真视范围从900增加至1200

重做了roshan附近的地形

重做了天灾下路周围的地形

重做了近卫上路一塔附近地形

重做天灾下路2塔周围地形。

天灾下路2塔稍微进行位移

下路的地精野店北方增加了天可选的逃生路线。

天灾下路一塔增加了条可选的逃生路线。

在天灾下路2他增加一个眼位。

在近卫上路2他增加一个眼位

在roshan与天灾下路之间增加了一个眼位。

天灾下路的初始兵线现在更靠近天灾一塔

近卫上路的初始兵线现在更靠近近卫一塔。

新增加了赏金神符【后边有解释】

现在河道每两分钟会生成两个神符,其中一个一定是赏金神符。

神符每两分钟总会刷新,无论是否被拿走。

被反补的小兵经验更少了。

一血钱的额外赏钱从200降至150

重做了经验获取范围。

重做了终结连杀所获得的额外赏金的机制。

现在每失去一个1塔,塔符文刷新一次。

2塔的护甲从20增加至25

补外塔/中塔/高地/基地塔的赏金从264/312/358/405下降至160/200/240/280(反补也变为相应的50%)

队长模式中:3手Ban换位。

重做了天梯全阵营选择模式:

现在在开局35秒钟的策略时间过了之后才可以选英雄。

两边轮流选,当轮到一方选英雄的时候,这一方所有人都可以选。

双方各有30秒时间选择,时间一过,没选的人每秒掉2G,持续30秒后没选的人给随机一个,或者30秒内该方有人选英雄。

每方选一次,选过之后立刻轮到另一方。

现在载入时是看不到对手ID的,只有在策略时间时才看得到。

不朽盾从6分钟降为5分钟。

roshan的震击范围从250增加到350

rosan震击伤害每4分钟增加20

野怪大人马的迅捷光环现在转移到地狱熊怪上。

大熊怪的攻击间隔从1.35增加到1.55

小熊怪的攻击间隔从1.35增加到1.5

大人马攻击间隔从1.65下降到1.5

小人马攻击间隔从1.35下降到1.3

大巨魔的诱捕持续时间从1.5增加到1.75

小萨特血量从240增加到300

小萨特移动速度从300增加到330

小萨特的攻击范围从600下降到300

小萨特基础攻击间隔从1.8下降到1.7

小萨特的净化施法距离从200增加到350

大萨特的回血光环现在能作用于攻城车。

2.英雄改动

亚巴顿

迷雾缠绕耗魔从75平衡至50/60/70/80

炼金术士

酸液喷洒降低的护甲从3/4/5/6增加至4/5/6/7

敌法师

基础力量从20增加到22

斧王

反击螺旋触发几率增加到20%

淘汰之刃现在会被林肯所抵消。

祸乱之源

A杖后祸乱之源放大时攻击他的单位将被施放噩梦。

蝙蝠骑士

火焰枷锁的冷却从90/70/50平衡为90/75/60

兽王

兽王飞斧伤害现在是纯物理。

飞斧伤害从90/120/150/180改为70/100/130/160

野性之吼击退释放路径的范围从250增加到300

野性之吼对释放目标的伤害调整(从100/200/300改为200/250/300)

野性之吼的击退距离从240增加到300

野性之吼的击退释放路径单位的时间从0.4增加到0.6

嗜血狂魔

从队长模式中移除

重做了血之狂暴:

血之狂暴会使目标受到所有伤害增加,但这个技能不造成任何伤害,也不沉默。

血之狂暴现在使目标能从杀死的单位中获得其最大HP25的治疗,杀死被施放了血之狂暴的目标也能获得其最大HP25%的治疗。

现在血之狂暴不会沉默目标,能被净化或移除。

持续时间9/10/11/12

增加的伤害25%,30%,35%,40%

法力消耗:0

冷却12/10/8/6

施法前摇0.2

无法施放于魔免单位(但魔免不会移除)

血魔的2技能从血浴改为血之仪式

血之仪式:

对目标区域施放,所有能看到目标区域的法术效果。3秒钟后,区域内的敌人将受到伤害并且被沉默。

区域范围:600

施放距离1500

沉默时间3/4/5/6

伤害:120/160/200/240纯粹伤害。

法力消耗100

冷却时间29/26/23/20

血魔的血之饥渴的视野和真实效果,现在只有在目标在30%血量时才会触发。

血之饥渴会使目标获得一个两边都可见的效果。

血之饥渴现在会逐渐给血魔加buff(护甲,攻击),满血的英雄给血魔加1%,残血加100%.

血之饥渴增加的攻击调整为10/20/30/40

血魔的割裂不再有初始伤害。

割裂持续时间从7/8/9增加到12

割裂的冷却从70/60/50调整为60

赏金猎人

飞镖对施加了大招的目标施法距离为900

酒仙

醉拳主动触发的致命一击/闪避的记时调整为16/14/12/10秒一次。

育母蜘蛛

育母蜘蛛:

网现在改为每40秒充能1/2/3/4次,而不是每30秒施放一次。

受到攻击后,蜘蛛在网内的隐身需要时间从3秒改为6秒。

隐身后网对育母蜘蛛移动速度加成加倍。

现在网对小蜘蛛也有移动速度加成和相位移动的效果。

现在育母蜘蛛可以选择网,并且摧毁它。

网现在可以任意在原有的网周围施放。

育母蜘蛛从网里出来时会摧毁周围的树木

半人马战行者

踩踏的耗魔从80增加到100

混沌骑士

大招幻想持续时间从24增加到34

忏悔的持续时间从7调整为5/6/7/8

忏悔的减速和增加伤害效果从8/16/24/32调整为14/18/22/26

忏悔现在会直接增加伤害源头的伤害,而不是将增加的伤害改为物理伤害作用于目标。

忏悔的施放距离从600增加到800

神圣劝化不在有无法释放与魔免中立单位的限制(我了个草)。

A杖现在可以使神圣劝化远古野(最大数量为大招等级)。

水晶室女

冰封禁锢的伤害从70每秒增加到50每0.5秒。总伤害150/200/250/300)

冰封领域的爆炸半径从230增加到250

黑暗贤者

真空冷却时间从28.0秒改为28秒(有病?)

戴泽

A杖的大招加减护甲速度从/1.25/1.5增加到1.25/1.5/1.75每秒

死亡先知

大招冷却时间从115增加到135

末日使者

现在末日大招只有A杖后才能移除目标的被动效果。

末日模型的施法前摇从0.3增加到0.5

卓尔游侠

冰箭的减速增加到15/30/45/60

大地之灵

加入Aghanim的效果:授予大地之灵的新能力,

附魔的神迹,这让他暂时将英雄转化为石头。

巨石冲击技能只能选择单位,不能对地面施放

巨石冲击,现在会把目标击退到方向上最接近的石头上去(在200范围内)

地磁之握的沉默重新调整从2/3/4/5至2.5/3/3.5/4

地磁握伤害重新平衡从100/150/200/250至50/125/200/275

地磁之握拉盟友的速度降低,从1000到600

施放残石的施法距离减少到1100

滚动巨石现在会在路径上碰到虚空大招的时候停下

召唤出的石头不会在战争迷雾中显示

磁化的触发半径为从300增加到400上升

磁化现在是残石在8秒后消失,而不是5秒。

克林克兹

灼热之箭不再是法球。

发条技师

发条的钩现在碰到中立生物也会生效。

撼地者

沟壑现在只能对地施放

沟壑将无视林肯

上古巨神

增加A杖效果:使大招会减护甲,兵持续时间增加从3/4/5增加到4/5/6

自然秩序移除护甲和魔抗调整为40/60/80/100%护甲,12/19/26/33%魔抗。

魅惑魔女

Basemovementspeedincreasedfrom310to315

基础移动速度增加从310加到315

谜团

午夜脉冲的冷却从25增加到35

黑洞的最大伤害平衡为50/100/150

黑洞的最大伤害半径从150增加到200

黑洞的最小伤害30/50/70改为25/50/75

黑洞的最小伤害半径从500降低到400

黑洞的耗魔平衡从250/350/450到275/350/425

虚空假面

大招的半径从450减为425

大招的空中视野效果从1000降低为425

大招不在有取消被动的效果

大招不在会在结束时额外持续0.5秒

矮人直升机

追踪导弹的最大伤害增加,从110/220/330/440增加到125/250/375/500

哈斯卡

活血术冷却时间25改为25/22/19/16

狂战士之血的每层攻速增加的效果从8/12/16/20改为14/16/18/20

牺牲大招的冷却时间从45/30/15降低至12

牺牲的伤害从50%降低至35%(A杖后仍然是65%)

牺牲的自我伤害从40/35/30%平衡为35%

牺牲的而减速效果从5平衡4/5/6秒,从50%减速平衡为40/50/60%

祈求者

飓风的飞行视野从1200下降到600

飓风的伤害计算从2*雷+冰的等级改为3*雷的等级

杰奇洛

双重吐息的减速效果从30%平衡到28/32/36/40%

主宰

时间结界,飞镖,黑洞,全领域沉默,末日现在不会取消剑刃之怒。

剑刃之怒的冷却时间降低,从30/27/24/21下降到30/26/22/18

光之守卫

法力流失的法力百分比从3.5/4/4.5/5增加到5

法力流失的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

召回现在可以释放与无敌状态的友军(比如被娜迦之歌沉睡的目标)

致盲之光的击退距离从250增到400

昆卡

X标记的冷却时间13降低到14/13/12/11

军团指挥官

进入了队长模式。

决斗不再会取消目标的被动效果。

压倒优势的基础伤害现在从60/100/140/180平衡到40/80/120/160

备战的磨耗平衡从80/90/100/110改为110

拉席克

脉冲新星的伤害增加,从80/120/160增加到100/130/160,A杖后伤害从100/160/220增加到160/190/220

巫妖

冰霜护甲现在会完全减缓远程攻击者的速度(以前只减速一半)。

莉娜

光击阵的施法距离从600增加到625

光击阵的眩晕时间从1.6/1.7/1.8/1.9增加到1.6/1.8/2/2.2

莱恩

尖刺的伤害60/130/200/260增加到80/140/200/260

德鲁伊

熊灵现在又300的法力值。

熊灵使用点金手,所增加的额外经验会给予德鲁伊

狼人

变形现在不会获得基础攻击间隔的降低。

变形的冷却时间100/70/40改为120/90/60

变形后移动速度从522增加到650(继血魔后第二个移动速度破522的)

变形现在又1.5秒的变形时间。

马格纳斯

授予力量现在不会被法术免疫移除

授予力量的法力消耗40增加到30/40/50/60

美杜莎

法力盾的吸收伤害比例从50%增加到60%

秘法之蛇的施放出去的移动速度从633增加到800

秘法之蛇的回归速度从833降低到800

秘法之蛇的法力窃取从20/30/40/50增加到20/35/50/65

米波

现在米波主身无论穿什么鞋子分身都会继承。

米拉娜

跳跃的速度从2000降低到1600

跳跃的距离630/720/780/870平衡为600/700/800/900

先知

召唤的树人不再有魔抗

瘟疫法师

收割之镰增加的复活时间从30%改为30秒。

暗夜魔王

夜之狩猎者的攻击速度加成从45/55/65/75增加到45/60/75/90

黑夜的持续时间从25/50/80增加到40/60/80

食人魔魔法师

基础生命值恢复速度从0.25增加到2.5

火焰红包的伤害从80/145/210/275降低到60/120/180/240

大招的双倍施放技能的几率从25/40/50增加到40/50/60%

多重施放的技能施放间隔从0.3增加到0.4

全能骑士

基础护甲加1

洗礼的伤害范围从240增加到260

殁境神蚀者

精气光环回魔概率固定为40%

精气光环回魔量从25%平衡为10/15/20/25%

A杖的神智之蚀现在一定会触发法力流失效果(以前需要计算伤害)

幻影刺客

模糊后在小地图消失现在有另一个对立的效果,当周围没有敌方英雄时激活

幻影长矛手

从队长模式移除。

敏捷成长从4.2降低到3.0

基础敏捷增加,从23增加到29

基础力量从18增加到21

重做了幻影长矛手。

幻影之矛技能不变

幻影冲刺:被动技能,使幻影长矛手和他的幻想能迅速靠近远距离的敌人。

分身:新的技能,是幻影长矛手能躲紧急危险,并用幻象迷惑敌人。

并列:现在幻影长矛手的大招能使他和他的幻象制造更多的幻象。

凤凰

增加A杖效果:使凤凰能能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中。如果新星重生,不会刷新彼此的大招,如果新星被毁,则彼此都死亡。500施放距离。

帕吉

转身速率从0.5增加到0.7

帕克

梦境缠绕现在对隐身和幻想也有效。

A杖梦境缠绕的昏迷效果对魔免也有效。

A杖梦境缠绕的昏迷效果从1.5/2.25/3增加到1.5/3/4.5

帕格纳

吸取生命现在可以对友军施放,使Pugna为友军输血。(我了个草。)

痛苦女王

基础攻击间隔从1.7降低到1.6

超声波不再能点击目标施放。

超声波的最终范围半径从300增加到450

剃刀

等离子场的最小伤害从60/100/140/180降低至30/50/70/90(最大伤害不变)

返回首页 没有了 目录 下一页

Copyright 2021宝石小说All Rights Reserved