每一部分都有一个领导者和一个或更多次级领导者,这些上层运作者确保货物从一个部分到另一部分的安全输送,一起处理各个细节。走私联盟可能有一个执掌全局的领导者,也可能没有。
工会规则:走私联盟的成员会被指派任务,但是相比其他工会来说这些成员具有更大的自由来绝对自己怎么去做,只要他们不干扰其他运作的其他部分,最终结果是获得了什么,而不是手段如何。
发展机遇:新的成员通常可以自己选择加入哪个部分,但是运输者是通常的选择。想升为高层需要创新,例如发现一种新的更便宜的货物来源。
资产:一个围绕着掌权者的强大网络是工会就强大的资产,如果这个网络有效且安全,那工会就兴盛,如果这个网络运作昂贵且危险,工会就可能不断损失。
如果违禁货物非常有用,那么进行这项非法交易本身就是一笔资产,例如,在一座禁止魔法的城市中,出售魔法物品的走私者实际上是很强大的,因为他们拥有比其他任何人都多的魔法。
场所:不像其他的盗贼工会,走私同盟的很多事务都在在城市外进行,因此它的基地在野外分散,然而,这样的工会至少需要一个在城市内的基地-一个商店、午夜杂货店或毫无特征的仓库来出售非法货物。
目标:走私者常常寻找非法货物的新来源和偷偷运进城市的新方法,甚至他们有可靠的通路时,他们仍然需要备用的通路以确保一旦有事发生可有逃身之路。此外,黑市依赖于垄断,所以走私联盟的领导者会细心排除一切竞争者。
冲突:工会的首要冲突来自于执法者,城市守卫可以会审问抓住的走私者从而一举揭出一条供给线上的所有环节,也可能派遣间谍到黑市买货物以混入工会中。
走私联盟也可能会遇到供应者的问题,可能一场葡萄枯萎病就会威胁到工会的葡萄酒走私,或者矮人拒绝向工会代表卖武器。如果没有违禁品获取就算再有效的网络也不能获得利润。
关联(与pc相关):当地的走私联盟可能会雇佣角色或巧妙安排让他们毫不知情地将走私货物运入城市。
如果角色需要违禁货物,他们必须找到走私联盟,使其代表相信角色不是间谍,在不惊动执法者的情况下完成交易。如果角色想把其他某些东西(甚至就是自己)运进或运出城市,走私联盟大概是他们所能希望的最好的同盟。
角色可能与走私同盟的供应者有某种关系,例如:一个与角色关系不错的商人想把自己的药草安全地运到目的地,但经过角色调查发现一个走私同盟雇佣的恐怖海盗正打算偷走这些货物,并将其走私到另一地点。
随机违禁品你在下水道里刚刚打败一批走私者,当你打开他们拖着的箱子时,你能找到什么呢?
下面列出一些打算偷运进守序善良或守序中立的城市的典型的违禁品,下面很多东西在缴税和被控制的情况下也并非十分禁止,但是有些人想逃避税务或政府检查,而黑市正给他们提供了这一点。
走私品的精确的组成和实际价值取决于这场遭遇的挑战难度,如同其他遭遇一样。
4,盗贼工会的介绍。
传统的盗贼工会。
这种盗贼工会的组成方式和工匠或商人工会的组成方式相同,尽管工会成员的行为都不遵守法律,但是它的内在组织结构对于任何从事其他平凡领域的人来说都很熟悉-这是最普通的盗贼工会类型。
组织:传统盗贼工会将其成员按照专业(扒手、夜贼、劫匪等等)或场所加以细分,在这两种情况下都会有一个领导者监控每个子群,也就是说,工会首领控制着每个犯罪专业(按专业细分),或“街区老板”掌握着每个邻域(按场所细分)。最大的传统盗贼工会同时具有控制专业和邻域的领导者,尽管众多的领导者增加了工会控制的层次,同时也使得工会具有了全面的官僚机构。这两种形式在大部分情况下都很有效率地运作,领导者定期地交换意见,集合专业小组执行特殊的任务。
负责各个专业和邻域的领导者构成了工会的统治委员会,有些委员会通过投票决定所有的重要事务,而另一些委员会只是充当某个一手遮天的工会首领的顾问团。
通常情况下信息可以很快地在组织间进行传播,但是偶尔也会由于众多的阶层和子群使得某个部分不知道另一部分在做什么,因为这种类型的工会使得组织间交流事务变得非常认真,然而,领导者们通常会很快地解决通讯问题。
工会规则:在传统盗贼工会中控制是很严紧的,成员必须经过许可才可以在某个特定区域或与特定目标进行交易,如此就不会使任何有利的交易遇到危险,也不会影响其他成员的工作。任何拒绝服从规则的人都会受到严厉惩罚,甚至被开除出工会。
发展机遇:在传统盗贼工会中的发展起初是很快地,组织在低层注重某个方面的精英,因此大多数能干的成员都倾向于获得最有利的工作。一些基于专业结构的工会甚至对每个专业指定工作等级和头衔,因此一个成员可以从学徒发展到熟练扒手,或由二流夜贼成为夜贼队长,一些工会甚至提供正式的训练课程和一系列的测验来作为促进成员提升过程。领导层的发展则相对较难,领导职位的竞争是非常激烈的,通常情况下,向上爬的唯一途径就是把别人拉下来。
场所:传统盗贼工会可能会有一个主要的持久的汇合地点-通常是一座楼房、墓穴或其它坚固耐久的建筑。这种工会建筑一般都被严密保卫,并且不停都有盗贼前来或离开(出发执行任务,前来汇报,训练等等)。这种建筑通常不是很隐蔽就是伪装成商行。在那些法律比较随意的城市里工会首领会有正式的工会建筑。然而,甚至在那些盗贼工会行动比较谨慎的城镇里,来访的游荡者通常也不难与工会代表取得联系。
如果一个传统盗贼工会近期经营很成功,那么工会建筑对于一个胆大的PC盗贼来说是最有价值的,但是尽管工会保险箱里的储藏可能十分壮观,然而从贼那里偷东西无疑是十分危险的,他们知道所有的骗局,因为每晚他们都在用。他们有着恐怖的陷阱与报警装置相连,同时对任意的警报都反应及其迅速。
这种形式的工会通常会有大批次要场所,例如避难所和进行秘密会议的场所。这些场所可能是持久的,也可能是临时的,这依赖于工会对当地执法者的担心程度。
资产:尽管遵从工会规则就不容易被捉到,但是工会组织依然是工会最大的资产,通过调整指挥犯罪行为,工会领导者可以让执法者拿不准是谁而为,通过对每个任务指派合适的成员,他们可以确保犯罪行为既成功又有利。共享信息也提高所有工会成员的效力,当一个游荡者在抢劫后计划逃走时,如果知道夜贼通常使用的屋顶逃跑路线或哪些城市守卫在工会走私者的监控下对他而言是非常有利的。
传统盗贼工会一般会聚积大量的财富,因为它收集每个成员工作后收获的一定百分比,但是它的开支也同意非常巨大,精心的计划通常会需要贿赂,专门的工具和其他必须的支出。
目标:工会的目标是致富-工会整体或是最高成成员。工会通常会支持其所在城市的状态不受改变,其领导者花费了太多时间来组织工会运作和创建工会在当地的生境以至于不欢迎任何城市重大的改变。
工会领导者本身对该城市法律和正义的执行机构非常了解,并且大概已经渗透其中,他们令城市执行官员不失去平衡,但允许他们捕捉足够的三流盗贼以防止事态变故。同样,工会领导者也细心地监视他们的目标-贵族和商人,毕竟通过无情的偷窃和攻击使得商人破产只会令城市贫穷,那样不但这个商人离开了,其他商人在开办新的生意前只会犹豫再三,因此,工会领导者会在对目标进行足够的工作后让他去慢慢恢复元气,这期间考虑抢劫新的目标。
工会监视者会打击任何在城市中打算犯罪谋生的单干者,那些非工会的盗贼会丢失财富,因为他们没有向工会捐献。但是单干者也会谨慎地反击,通过先于工会盗贼向目标下手或反抗那些会镇压所有人的执法者等手段。最后,工会盗贼会倾向于接受组织处罚,因为他们知道自己单干就意味着生活在动荡中,甚至会早早死去。
冲突:想要毁灭一个组织良好的盗贼工会对于执法者而言只会是一次被挫败的经验。一些守卫长官会放弃这点,而接受工会的贿赂从而睁一眼闭一眼,但是另一些则会尽自己最大的力量来制止犯罪行为,通常可以阻止工会对某一特定区域下手或进行某种特定类型的犯罪行为的唯一手段是努力使其变得非常困难,这样工会就会觉得这样做不值得而放弃。
对抗工会的活动也会来自于商人和贵族,他们会使用自己的方法来保卫自己的财产。商人会在自己的建筑中设防,贵族通常雇佣保镖,生意主特别了解工会领导者的心思,毕竟他们也进行相似的活动(尽管他们做的是合法的),一些人甚至会向工会支付保护费来避免被下手。
关联(与PC相关):很多游荡者会从富有经验的盗贼那里接受最初的训练,对于这样的角色而言,当他们打算接受更多的训练,获得更多的信息或其他类型的帮助时会重返他们的老据点。
如果冒险者在一座有良好组织的盗贼工会的城市中偷东西,他们不会受到友善对待,工会领导者可能杀死他们、派遣盗贼偷取他们的战利品或者让工会的监视者去警告他们说如果不赶快离开或立即加入工会就不会有好下场。
那些喜欢炫耀自己财富的角色通常会引起本地盗贼工会的注意,无论成员是决定用刀抢劫他们、在大街上掏包,还是夜里到他们下榻的旅馆夜盗,他们都会自己研究目标的行动,精心计划如何下手。尽管工会盗贼经常冒险做事,但是他们决不会自取灭亡,一旦计划失败,他们会在第一时间撤退。
有胆量的冒险者也可以和本地的盗贼工会进行交易,大多数工会都有极有效率的网络来联系愿意购买不寻常货物的人。一般而言,角色往往想购买只有盗贼工会才会提供的东西,比如领主城堡的地图或如何穿过城市下水道的安全路线等。
例子:Rockroost的盗贼工会忙乱的自由城市Rockroost有着一个同样忙乱的盗贼工会,超过三百的盗贼、反面艺术家和暴徒组成了它的成员,在黄昏后统治着这个城市各个角落。
大约一百名成员拥有技能称号,例如second-storyburgr,caravan-jacker或conartist,大多数是游荡者,尽管很多conartist(反面艺术家)都受过吟游诗人的训练,大多数精于用武器进行掠夺的夜贼都在战士训练上花了大量时间。其他的成员都是靠肌肉吃饭的暴徒,在技能方面很弱,但受过良好的体能训练。
在Rockroost最被人追求的头衔是thielf-arcrobat(飞贼),工会首领MauridAtteyan(人类,游荡者5/飞贼10/法师3)本人就是飞贼中的好手,他现在已经不像从前那样敏捷,但是却拥有一批骨干的飞贼作为自己的私人保镖。
任何在Rockroost行窃或进行其他犯罪行为的角色都会受到一个招募者的拜访(当然在观察一段时间后),招募者会接近目标,向其解释成为工会成员的好处,并命令目标加入工会。如果被拒绝,招募者会微笑着离开,随后回来时会带来成群的暴徒来把这个命令解释得更清楚。
招募者Garell:女性半精灵,游荡者4/战士1,CR5,中体型类人生物,HD4d6+1d10,hp22,Init+3,Spd30尺,AC17(接触13,措手不及17),攻击检定+7近战(1d6+1/18-20,精制品细剑)或+9远程(1d6+1/*3,精制品力量12复合短弓,精制品箭),特殊攻击偷袭2d6,特性:反射闪避、半精灵特性、陷阱、直觉闪避,阵营:绝对中立,豁免:强韧+4、反射+8,意志+1,力量12,敏捷16,体质11,智力14,感知8,魅力12。
技能和专长:估价+9,平衡+5,攀爬+5,解除装置+9,躲藏+10,跳跃+3,倾听+7,潜行+10,开锁+10,搜索+10,侦察+7,翻滚+10,使用魔法装置+8,闪避,灵活移动,武器专攻(细剑)。
半精灵特性:略。
直觉闪避(特异能力):Garell可以在措手不及时依然保留AC的敏捷加值。
物品:精制品镶嵌皮甲,精制品小圆盾,精制品细剑,精制品力量12复合短弓,20精制品箭,抗力斗篷+1,次元袋,治疗轻伤药水×2,跳跃药水×1,蛛行术药水×1,黑暗视觉药水×1。
(为什么没有工会首领的资料。。。。。)[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]
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