盘曲四,劫尽亡,*七死八活边角六。
角曲四,角方六,外少两气是劫活。
小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活。
大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。
五、对杀。
要杀气,看仔细,先紧外气再公气。
公气长,外气短,杀气就看谁有眼。
都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼。
大眼杀,无断头,四五五八六十二。
棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路。
鸡独立,空中长,三子两扳长一气。
鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。
六、中盘。
入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。
边拆二,二路点,攻击搜根是要点。
边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。
边大飞,逼后点,渡过安定又收官。
边超飞,打三线,四路三托真无趣。
攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。
模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。
模样大,需打入,里可生根外可逃。
碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。
台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。
七、收官。
收官子,常计算,收官常在一二路。
*空一目,子两目,提子再填是一目。
增减空,劫三分,官子大小这样算。
超大官,关胜负,布局时候就要走。
双先官,先手官,逆收官再后手官。
双后扳,二路六,一路二目角过三。
二路空,可伸腿,底线扳渡有四目。
扳二二,先四目,二路三爬立四目。
终局劫,负争单,粘劫收后多两目。[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]
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