岩土操控土系能力集大成者岩枪地刺土墙尘暴流沙陷阱砂之盔甲砂暴送葬改变地形超速建筑。
念动力精神力实质化后产生的珍稀能力驱物攻击包裹防御飞翔隔空取物等,攻守平衡,几乎全能。
预言先知,对未来之事有个模糊的预先了解,以趋吉避凶。
影子控制融入影子中进行偷袭,影子物质化成武器杀敌,影子分身影兽炮灰等。
特殊融合与目标活体或者机械融合,从而变身成更加强大的生物。融合对象,魔化动植物强力战争武器。
记忆读取读取复制目标记忆,专业审讯。
五感遮蔽逐步封印敌人的五感和精神感知,比判断干扰更加彻底,但是起效较慢。
食梦心理暗示和心理窥视的稀有变种杀人于睡梦之中。
灵力干扰干扰敌对目标的灵力运转及能力应用,可以理解给上了各种DEBUFF。
重力操控轻松飞空可远程骚扰,也可利用重物近战,以重压弹做终结技。
电磁控制神经麻痹身体高精控制雷电电磁吸引排斥离子炮电浆攻击铁砂之剑电磁炮。
S级能力。
灵魂转移与预定目标互换肉体,通常先自残,再互换,然后灭杀敌人。互换后冷却时间较长,并继承新肉体的能力以及基本属性。
能力复制复制并可以使用3项见过的能力。能力发挥程度以自身实力为准。
能力吞噬可以强制剥夺敌人的能力,归于自身。
能力消除使一定范围内的能力效果完全消除,幻想杀手。
灵力模拟可以模拟出各种能力,模拟能力的威力取决于自身对该能力的理解程度。
空间操控传送次元刃断层防御异次元放逐召唤异空间开辟。
时光操控加速减速/迟滞停止回溯仅对自身高消耗,高冷却,小范围,起效时间很短。
异能的强度——用一二三四五六七阶来区分能力的强弱。
一阶能力能为生活带来一定的便利,但是不具备实战价值(强壮的普通人)。
二阶能力具备实战价值或者能给生活带来巨大的便利(超越人体极限)。
三阶能力具备相当的实战价值,在攻防两端足以匹敌旧时代的火器枪械(小口径枪械基本无效,大致相当于人体机枪,压制排连级军队)。
四阶能力具备战术价值,攻防两端匹敌重型武器(大口径枪械无效,速射炮有一定威胁,灵活目标小,重炮难以捕捉,所以具备空手拆机的实力)
。
五阶能力可以有限度地改变地貌,正面与师团级军队抗衡(无视绝大多数常规武器,除了被大动能实体炮弹击中,基本可算万夫不当)。
六阶能力可以大幅度改变地貌,正面与军团级军事力量抗衡(除了核弹之外,别无他法,彻底凌驾于科学侧的战力之上)。
七阶能力足以在小范围内干涉扭曲现实世界,具备战略价值(人形核弹)。
多项能力五阶,全力发动时可以影响附近天候,做到天象随从。
多项六阶,则可以实现灵力物质化,做到幻想具现。
多项七阶,可以施展固有结界。
以综合战力指数来评估某人强弱(简称战斗力):职业相关的基础属性评分(如甲士看力敏,咒术看智精)+装备分+进阶能力分+过往战绩加分+相关职业证书加分。
裸装战力(裸战):属性分+能力分。
战斗力是纯粹的纸面实力,自然是越高越好。
一般而言,自身战力超过怪物战力50%以上可以视为碾压,25~50%视为轻松,10%~25%为旗鼓相当。持平或者达到怪物90%则能自保,想打就打,不打就跑。低于怪物80%则应避免接触。不过实际战斗,还涉及胆气,状态等,低战未必会输给高战。
按照某人所掌握的最高阶能力划分阶级。
零阶就是没有觉醒灵力,什么能力都没有的普通人。裸装战力评估0.5~3。
一阶二阶是低位战职者战力评估10~3050~300。
三阶四阶是中位战职者500~30004000~20000。
五阶是高位战职者3W~10W。
六阶是传奇20W~100W。
七阶圣域固有结界半神。
常见的自荐报名:本人二阶盾卫,综战227,中级采集,求200战以上高攻队友下XX断界猎XX。需求XX。[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]
;
Copyright 2021宝石小说All Rights Reserved