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到现在为止可以公布的情报(2 / 2)

【震魂音】

通过一次浑厚的嗥叫,碎魂者震慑敌人的灵魂。

听到这次嗥叫的敌人会受到精神上的冲击,并且有可能因为灵魂与肉体偏移而暂时无法灵活的行动。所有使用伪魂驱动的傀儡、机偶、人偶、召唤生物、魔法、魔导具以及其他类似的事物都会因此而失效甚至有可能被破坏。

由于这项能力是基于灵魂发动的,因此“听到”的概念只受距离影响而不会因为耳聋等原因失效,同时,碎魂者可以自由选择作用的对象。

【其心若刃】

碎魂者非常熟悉自己的灵魂,并且可以进行灵活的操作。

他们可以把灵魂延伸到更远一些的地方,也可以将延伸出去的灵魂的形状改变,成为一把特殊的武器,这把武器的体积不能超过狼人灵魂体积的三分之一,否则他们无法灵活的控制全部的身体;同时,也不能制造过于狭长的武器或是飞行道具,通常,单手剑的长度是延伸的极限。

大多数碎魂者通常在徒手时使用这个技巧制造“爪”附着在双手上,或是选择在已持有的武器外面附加短刺和刀刃。

灵魂的武器是肉眼不可见的,但任何可以看见灵魂的魔法、道具,或是其他能力都可以看见这种武器。

【支配灵魂】

随着沉溺于灵魂间的战斗,碎魂者逐渐变得强大,每个在碎魂者附近,将要进入灵界的灵魂,都会让碎魂者变得更强。

碎魂者不能占有必须进入灵界的灵魂的核心,却能窃取一部分本应在灵魂进入灵界时消散的力量,这些力量可以让碎魂者无视身体的疲惫和伤害战斗(这时行动本身不会加重疲惫或伤势),并且可以成为【其心若刃】制造的武器的组件。

当碎魂者聚集的灵魂力量足够时,他们可以掀起一场灵魂风暴,撕碎所有弱小敌人的灵魂,而较为强大者则会受到灵魂层面的巨大伤害可能因此而昏迷。

因就职英灵而领悟该技能的龙白可以通过与阿赖耶的契约获得身边所有人类的灵魂蕴含的力量,并将吸收的所有灵魂力量附加于兵刃之上。在这个状态下,他的武器会暂时具有可见的半实体外置剑刃,且可无需蓄力随时发动灵魂风暴。

【战士的灵魂】

通过一次激烈的嗥叫,碎魂者向一位敌人挑战。

只要是拥有灵魂的对象都能自然的明白挑战的意思,无论它和碎魂者之间能否沟通。而对于目标以外听到这次嗥叫的对象,则相当于一次【震魂音】的效果。

这次嗥叫会同时唤起碎魂者和被挑战对象的战意,是他们的精神亢奋。如果对方拒绝接受挑战,那么“逃避”的阴影会无法避免的印入对方的灵魂,使它在以后每次想到发出挑战的碎魂者时都会感到心底涌起的恐惧感,而容易犯下错误。

这个能力对任何对象都有效,即使是神也不能逃避。

由于这项能力是基于灵魂发动的,因此“听到”的概念只受距离影响而不会因为耳聋等原因失效,同时,碎魂者可以自由选择作用的对象。

【分享苦楚】

每一个新兵加入纯血者部队时,最先接受的训练是互相伤害;士兵们分成数人一组进行战斗,直至大部分失去战斗力为止,然后,纯血者的前辈会将所有人的感官连接,让胜利者知道,自己曾经给予别人怎样的伤害。

在这个过程中,新兵会使用特殊的仪式学会第一个精神系的特技——【分享苦楚】;通过这项技巧,纯血者可以通过接触目标身体的一部分来读取他身体最近的记忆,他所看到的,听到的,以及他所经历的一切……舍弃个体,纯血者的存在意义不是“强大的个体”,而是“强大的团体”。

【赠予伤痛】

在【预读死亡】状态下的龙白承受死亡的威胁和一切受到的伤害与痛苦,寻找时机将这一切加诸于对手身上。被命中的对手会强制回忆起一生中最大的痛苦的感觉,无法被完全抵抗。

……萃香酱你还记得初次见面时那一记销魂的摸头么【笑】

【斩杀万物】

目睹了大量生命的流逝,看清大自然中“猎物”与“狩猎者”难以逾越的鸿沟,认识到……无论自己再怎么努力都有无法做到的事情,明白了自己作为“弱者”的身份后,嘲笑这份认知一般的,被世界赠与的能力。

将【预读死亡】的视野中看到的,所有“造成死亡的可能性”凝聚于手中,将曾受到的恐惧与死亡威胁返还给强大者;自身越是弱小,对方越是强大,威力越是惊人,若是以一己之力面对山崩海啸仍然有着抗争的勇气,斩断天灾也并非不可能。

唯一的问题在于,【斩杀万物】必须以接触的方式释放,很容易被强于自己的人闪避。

【预读死亡】

纯血者深知自己身体层面上的弱小,正视自身的弱小,并将其作为武器使用。

通过将“猎物”面对“捕食者”时的恐惧与死亡预感强化,将自己置于“随时会被猎杀的弱小动物”一方,以视觉去观察对生命的威胁【预读死亡】。藉此,纯血者可以在战斗中看到哪里比较危险,哪里比较安全,哪里会招致死亡,哪里则可以给对手带来威胁,从而确实的回避攻击,并且抓住间隙反击。

【读命】

战地医师擅长仅使用“望闻问切”的“望”便判断出伤者的情况。合格的标准是3秒,3秒钟之内,必须将对象分类为“无伤”“轻伤”“重伤”“濒死”“跑尸(???)”其中之一,并且判断出状态不正常的身体部分。

不过,因为只需满足紧急治疗的需要,战地医师无须诊断患者受伤害的原因和类型。

【强行军】

榨取目标的生命力,使得所有“物理性质”的伤害瞬间恢复,并且持续一段时间,体力与回复速度大幅度提升,副作用是法术效果结束后,最长可达一个月的虚弱(适当的疗养可以大幅度缩短虚弱期)。

提升己方的战力可以有效的减少伤员,意识到这一点的战地医师们,为了让伤员迅速的返回战场,而开发的技术。

【虚空刀锋】

龙白目前已知的持有武器与宝具:

灰剑:在最终决战中死去的英雄们持有的所有宝具的概念集合体,可以经过真名解放转化成任意有记载的宝具。

【雷霆之怒·灰烬使者】

原本的模型是跟随主角君时间最长的双剑,名字什么的都是刚穿越的中二时期犯下的错……不过现在看来这两把剑的形态有些朝着WOW中的原型发展的趋势?难道这就是传说的威力么?

【代罪者的信念】

象征着裁决教会第四骑士团“神枪”团长,圣裁骑士“代罪者”丝莱特毕生信念的魔力武装,包括全身甲,重斩剑,以及几组固定于盔甲上,连着锁链的镣铐。看似沉重的重斩剑挥动时几乎没有重量,却能依靠魔力达成与外表相同的重武器的破坏力;而构建“重装”的同时圣裁骑士也加持了神术与自己身上,可以有效的提升法术抗性,回复体力,隔绝毒素,抵抗心智干涉,并且提供水下呼吸和维持体温的效果。擅长利用自身防护能力强的优势作战的圣裁骑士们,会在战斗的一开始使用魔力武装上的镣铐与锁链将自己与敌人锁在一起,然后进行最单纯的对斩,无法攻破这铜墙铁壁的敌人被锁住的时候通常已注定败亡。

【斯塔的天轰之双杖】

并非法杖,原本的模型只是双手手心各自虚握一颗宝石,肆意释放魔炮的魔炮士斯塔·莱特·布雷克(Star·Light·Breaker)……

什么?还有疑问?难道上边这个名字不能说明一切么?

【山河社稷扇】

卖萌用。

【盗火者之杖】

???

龙白目前已知的固有结界与神域:

【英雄的天平】

身为英雄,就意味着你不得不面对可能出现的生死抉择,承担起度量生命的天平的责任。

是杀掉一百人以拯救一百零一人?还是像个笨蛋一样徒劳地寻找能拯救所有人的方法?这一切都由你来决定。

结界内的敌人将受到不间断的心灵拷问,直到……全部覆灭为止。

而身为天平的度量者,你需要承担所有人生命的重量。有罪?无罪?生?还是死?所有的决定都会影响天平的平衡。

——而你要做的,就是尽力维持它。

总而言之,目前这东西就是包括自己在内无差别攻击的大杀器,丢出来之后就看两边谁的精神更坚韧了,目测之后会被改造。

……总之我是不会对天子用这个坑爹的玩意的。——BY龙白

【有翼者的归还】

???

【游子归乡】

???

【辉光指引的幻想乡】

???

本情报将会不定期更新,嘛这个真的不是骗字数【逃】

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