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第五十二章 开幕式 下(2 / 2)

-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用

-个人地图纹理的使用

-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)

-比赛中使用地图的BUGS

-不公平但有用的脚本的使用(如silentrun,attack+use,centerviewscript,norecoilscript等)

服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。

比赛前不允许使用类似brightness,gamma,cl_dynamiccrosshair,ex_开头的,cl_bob开头的等等有可能造成不公平竞赛的任何参数/命令。

8.比赛前或比赛过程中如果由于发生服务器中断,经双方及裁判同意可在第三方服务器或场地内重新比赛。

(3个回合内不记分,3个回合以上保留得分)

9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判负。

10.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

11.每回合被认可的手榴弹数量

(a)闪光弹:2

(b)HE手榴弹:1

(c)烟雾弹:1

12.认可的命令控制:

(a)Sensitivity

(b)FastWeaponSwitch

(c)Adjust_crosshair

13.武器或组通讯绑定是允许的

14.必须使用默认的SKINS

比赛server配置:

mp_fadetoblack0人物死亡后屏幕不变黑

mp_timelimit0(每局无限时间)

mp_buytime0。

25(买装备时间为15秒)

mp_friendlyfire1(友军误伤打开)

mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)

mp_roundtime3(每回合3分钟)

mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)

mp_freezetime10(冻结时间10秒)

mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)

mp_tkpunish0(杀害友军惩罚关闭)

mp_fraglimit0(无得分上限)

mp_maxrounds0(无回合上限)

mp_hostagepenalty0(杀害人质惩罚关闭)

mp_autoteambalance0(自动调整双方人数差异关闭)

mp_limitteams0(队伍平衡关闭)

mp_autokick0(自动kick关闭)

sv_aim0(自动瞄准模式关闭)

mp_chasecam0(自动镜头关闭)

mp_flashlight1(战术手电打开)

mp_footsteps1(脚步声打开)

mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)

sv_maxrate10000

sv_cheats0(作弊模式关闭)

sv_allowdownload0(自动下载关闭)

sv_allowupload0(自动上传关闭)

allow_spectators1(允许观察员角度)

sv_maxrate1000

sv_allowdownload0(不允许下载)

sv_allowupload0(不允许上传)

客户端设置规定

rate\“20000\“

cl_updaterate\“50\“

cl_cmdrate\“50\“

cl_lc\“1\“

cl_download_ingame\“0\“

cl_allowdownload\“0\“

cl_allowupload\“0\“

gl_max_size\“512\“

gl_alphamin\“0,25\“

gl_monolight\“0\“

cl_solid_players\“1\“

cl_forwardspeed\“400\“

cl_backspeed\“400\“

以下命令也在许可范围内:

gl_picmip\“0\“\“1\“\“2\“

gl_playermip\“0\“(

r_drawviewmodel\“0\“or\“1\“

net_graph\“0\“\“1\“\“2\“\“3\“

规则说的很绕口,小宇自己都听不懂。。。

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