-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用
-个人地图纹理的使用
-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)
-比赛中使用地图的BUGS
-不公平但有用的脚本的使用(如silentrun,attack+use,centerviewscript,norecoilscript等)
服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。
比赛前不允许使用类似brightness,gamma,cl_dynamiccrosshair,ex_开头的,cl_bob开头的等等有可能造成不公平竞赛的任何参数/命令。
8.比赛前或比赛过程中如果由于发生服务器中断,经双方及裁判同意可在第三方服务器或场地内重新比赛。
(3个回合内不记分,3个回合以上保留得分)
9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判负。
10.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
11.每回合被认可的手榴弹数量
(a)闪光弹:2
(b)HE手榴弹:1
(c)烟雾弹:1
12.认可的命令控制:
(a)Sensitivity
(b)FastWeaponSwitch
(c)Adjust_crosshair
13.武器或组通讯绑定是允许的
14.必须使用默认的SKINS
比赛server配置:
mp_fadetoblack0人物死亡后屏幕不变黑
mp_timelimit0(每局无限时间)
mp_buytime0。
25(买装备时间为15秒)
mp_friendlyfire1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime3(每回合3分钟)
mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)
mp_freezetime10(冻结时间10秒)
mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)
mp_tkpunish0(杀害友军惩罚关闭)
mp_fraglimit0(无得分上限)
mp_maxrounds0(无回合上限)
mp_hostagepenalty0(杀害人质惩罚关闭)
mp_autoteambalance0(自动调整双方人数差异关闭)
mp_limitteams0(队伍平衡关闭)
mp_autokick0(自动kick关闭)
sv_aim0(自动瞄准模式关闭)
mp_chasecam0(自动镜头关闭)
mp_flashlight1(战术手电打开)
mp_footsteps1(脚步声打开)
mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)
sv_maxrate10000
sv_cheats0(作弊模式关闭)
sv_allowdownload0(自动下载关闭)
sv_allowupload0(自动上传关闭)
allow_spectators1(允许观察员角度)
sv_maxrate1000
sv_allowdownload0(不允许下载)
sv_allowupload0(不允许上传)
客户端设置规定
rate\“20000\“
cl_updaterate\“50\“
cl_cmdrate\“50\“
cl_lc\“1\“
cl_download_ingame\“0\“
cl_allowdownload\“0\“
cl_allowupload\“0\“
gl_max_size\“512\“
gl_alphamin\“0,25\“
gl_monolight\“0\“
cl_solid_players\“1\“
cl_forwardspeed\“400\“
cl_backspeed\“400\“
以下命令也在许可范围内:
gl_picmip\“0\“\“1\“\“2\“
gl_playermip\“0\“(
r_drawviewmodel\“0\“or\“1\“
net_graph\“0\“\“1\“\“2\“\“3\“
规则说的很绕口,小宇自己都听不懂。。。
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