但是医者的职责就是需要从只言片语中拼凑病因,伊塞尔冷笑一声,继续追问,总算把病因给分析出了大概。
最后结合经验,伊塞尔重复了自己说过无数遍的话语。
“首先可以在日常饮水的时候往里面加上一些岩盐,然后长毛的东西别乱吃,浪费的代价可比生病小多了。”
“诶对对对,说的就是你。无论长了什么颜色的绒毛都别吃,别管什么白的青的黄的,长毛了立刻给我扔了。”
“最后,这里是我刚刚研发出来的止泻汤。为了让虫族引起教训,我特意把它做得特别难喝。有特殊癖好的提前说明,我及时调整药方。”
或许是性格使然,伊塞尔对情绪的把控不太熟练。
见一时半会改不了,他干脆懒得装,有什么说什么。不像莱伊还会迂回遮掩一番,伊塞尔只想早点下班送客。
这么做倒是在某种层面上起到了积极的作用。
事实证明,病人面对脾气暴躁的医生时更愿意遵照医嘱办事。口头上的劝阻都是虚的,实打实的情绪宣泄才能起到更好的效果。
没人规定医生就一定要性格沉稳,说话温柔。水平足够,三观正常就行了,别的都不是问题。
不同的地方有一套属于自己的规则。
尤莱亚也没打算管伊塞尔的办事方式,对他而言能适当卸下自身的负担再好不过,没有谁天生喜欢上班,除非脑子有问题。
决策的大方向肯定会帮忙看着,其他的细节部分则交给下属们自由发挥。
大概是最近看诊看出了经验,伊塞尔意识到自己接待病患的效率更高了。
对于工虫而言,经验的积累也是一件非常重要的事。等量代换一下,差不多就相当于兵虫的武力提高。
在虫族进化到三阶以后,再想更进一步就不只是能量的积累和天赋的筛选了。
二阶到三阶的突破仅仅依靠天赋,而三阶以后还添上了别的东西。
被称之为“熟练度”的全新概念在进化成功的那一刻出现在了所有三阶虫族的脑海里。
虽说虫族在每一进化阶段所能得到的提升是有限的,但天赋和后天层面的奋斗能够让它们在前一阶段打下更夯实的基础,从而与其他懒惰的同族拉开差距。
其中天赋决定上限,将一只虫族所能到达的极限给限制在了某个范围内。
但是上限仅仅是上限,能走多远还是要看后天的努力,有的时候后天的努力甚至可以反过来提高自己的天赋。
每一只虫族都有属于它们的晋升路径,敢于挑战自己的那部分群体往往能够走得更远。
纵观虫族历史,不乏有天赋卓绝者一昧追求更快的进化速度,而忘了能力的积累。这样的虫族徒有过高的进化等级,真正的实力可能达不到这个等级的大半,完全浪费了自己的天赋。
在虫族进化后期,与自身进化等级不匹配的情况比比皆是。
虫族向来以实力说话,这个种族往往对强者格外宽容,有道德瑕疵的除外。
就这样,伊塞尔成功涨了一大段经验条。但提升的喜悦是一码事,累成狗的痛苦生活是另一码事。
终于,这只年轻的三阶医者在某天半夜彻底睡不着了。
某个非常缺德的想法在伊塞尔的心底越来越强烈。
缺德到什么程度呢?他把这辈子所有开心的事情都想了一遍还是没有办法打消这个念头。
身为族群中天赋较好的那一批虫族,伊塞尔隐约观察到了自家虫母常和次级虫母伊芙共同望向天空且满脸愁容,仿佛有什么火急火燎的事情在后面撵着他们一样。
天空有什么好看的?
伊塞尔不明白,白天看着晃眼睛,晚上懒得看一眼就倒头大睡,也没见有什么特殊的。
唯独有一点可以确定,虫母在接收到二阶虫族进化为三阶虫族的情报时,心情往往会好上一些。
因为虫族的社会结构特殊,所有虫族都将自己的意识化作编制精神网的丝线然后与同伴们相连,而虫母则是作为精神网的编织者管理着整个精神脉络。
所以在某种程度上,普通虫族也能够勉强感知到虫母的情绪。
别的东西伊塞尔也没有能力去干涉,但是稍稍提高一点虫族的进化速度还是有希望的。
宏观上来看,能量的积累是一个漫长而枯燥的过程,若是改变一下虫族对能量的吸收效率,能让整个积累的时间加快些许。
提到吸收,势必离不开分解。
肠胃炎恰巧就是因为病菌导致消化系统无法处理吃下的食物,从而导致腹泻与水分流失。
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