原来跟踪是那么痛苦的事,特别是长时间的跟踪..26dd.cn
我开始后悔。福尔摩斯不是那么好做的。
首先的问题就是老话重提:上厕所。在密林中方便可不是一件浪漫的事,而且为了不跟丢,我只得速战速决。在很长一段时间里,我都觉得走起路来黏黏的……树叶擦不干净啊啊!!
其次是休息,佣兵们守夜可以轮流来,升起火堆舒舒服服的躺在睡袋里,而我就只能在树上喂蚊子。这里的蚊子个头大得吓人,我怀疑一巴掌下去都拍不死,然后整个跟你亲密的接触,想想就恶心得一逼。要是就这还好说了,最大的问题是不能好好睡觉,我非常担心一觉醒来,就只看见人去楼空的营地遗址。于是我整晚都没怎么睡着,第二天昏昏沉沉。
过了地精村落旁的小河以后,又走了一个下午,直到第二天的中午,我才开始又兴奋起来――佣兵们开始遇到麻烦了……有没有瓜子和板凳?
越往北树木越密集,传说中的东西也越来越多。他们先是遭遇了一伙狗头人,我估计可能有差不多十五个到二十个左右。狗头人胆子跟地精有得一拼,不过它们带着的巨型老鼠样的动物比较强悍,被杀掉了几个以后,狗头人便作鸟兽散。佣兵们也不追,继续赶着地精往前走。
我来到战场时,看到了狗头人的尸体。如果按照我的观点,把他们叫做恐龙人比较贴切。狗头人的头并不是真正的狗头,而是一个有一颗小型的、像迅猛龙一样的头部,还有长着两只角,身上有暗褐色的鳞片以及尾巴,只不过叫声跟狗接近而已,所以叫做狗头人?如果谁哼哼两声,是不是也可以叫做猪头人?
如果说有什么可以让我暂时忘掉长途跋涉的疲劳,那就是莫过于见识这个世界各种各样奇异的生物。狗头人之后,佣兵们的好运结束了。他们先是被两株怪模怪样的植物撵了很远――主要是两个穿链甲的拖着后腿,好久才甩掉,接着又跟一群大地精一头撞上。
与大地精的战斗相当的惨烈。六个佣兵至少有三个被斧头劈中,其中一个立扑。剩下两个是mt,有着链甲的保护,看起来状态也很糟糕。他们没有法师控场,也没有治疗,于是只能喝瓶子打绑带,埋葬战友。他们裹挟的地精也趁乱跑了个干净。
幸存的五个佣兵边疗伤边休息边开始争执,我猜无非是指责某人出工不出力,或者是讨论回头与不回头的哲学问题。最后,那个双持的盗贼不知说了什么,把他们安抚了下来。
同样的,我也遇到了麻烦,佣兵们打散的那群狗头人现在跟在我后面,还时常朝我扔石头。我只得缩短与佣兵的距离。
走了一整天,我体力下降的非常厉害,全凭着一股意志力支撑着。如果我落单,一定会被狗头人拖回窝啃了。
值得庆幸,狗头人不会爬树。
到了下午,佣兵们到达了一个遗迹群。这应该就是他们的目的地了。
几根古希腊风格的石柱残缺的树立着,更多的已经倒塌了,砸烂了地面的石板,变成横七竖八的障碍物。小草在石板缝隙中倔强的生长着。脚下的台阶半掩没在泥土中,斑驳的石壁上爬着碧绿的藤蔓与青苔。
我在石壁上探出个头,看到佣兵们没有遗迹中搜寻,而是绕过障碍朝遗迹深处走去。
我不知道这里是什么地方。遗迹中看不到完好的建筑物,大部分连屋顶都没有。如果说这遗迹有几千年之久,我一定不会怀疑。
周围很安静,远处的佣兵们也停止了交谈,耳朵里只剩下隐约的脚步声和盔甲武器偶尔碰撞的金属声。没有我想象中神出鬼没的怪物。**后面的狗头人也在森林边缘停下了,于是我开始担心遗迹里面是不是闹鬼。
魔法世界,幽灵骷髅加僵尸,是从来都不缺的,这地方说不准也有。
法术到用时方恨少……一级魔法里面有个侦测亡灵,这种时候就用得上了。我贴着石壁,又想起幽灵是会穿墙的,可是要是回到路中间就更傻了,跟个靶子又有什么区别。
日啊,老子干嘛要跟来这种地方。早回去学外语都好,以后下决定可不可以不要那么轻率撒?
以后绝对不离开人多的地方!
现在想回头也来不及了,六个佣兵不管怎么说也比我强那么点。如果我一个人遇到大地精之类的东西,剁成肉酱是可以预计的结局。
我硬着头皮又看了佣兵们走的方向看过去。
顿时大惊,人怎么没了!
他们刚刚还走在前面的,我就少看一眼,人就不见了,也没听到什么声音撒。
怎么办怎么办?我缩回头,默念了一遍古龙大大的冰心诀,感觉恐惧还是从四面八方袭来。能看到其他人时还不觉得,一个人独处时就感觉这遗迹越来越诡异,仿佛风中都透着一股邪气。
这大白天的,闹鬼也闹得太凶了吧,几个大活人说没就没了。这搞毛啊!
呃?不对啊,现在是白天,怎么会有鬼,据说亡灵都是不能见光的。
我转念想到,看了看逐渐偏西的夕阳,心下稍安。
要闹鬼也不是现在,天黑前足够时间让我跑到遗迹外面的树上。
说不定他们走到地下室去了?遗迹不都是有什么埋藏宝物的地下室吗?我开始猜测种种可能。也有可能他们发现了我,然后引诱我过去?
说真的,我刚才差点就冲过去看是什么情况了。
于是又不由得有些得意,自己果然越来越冷静了,好现象。
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