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第三章 问题测试(1 / 2)

“郁云,您好,您选择了生命阵营,想必对生命阵营有一定的了解,请问生命阵营城堡中有哪几种战斗生物?”

“侍从、弩手、枪兵、弩车、十字军、僧侣、精英骑士、天使八种战斗生物。收藏*顶点~~网”简单之极。

“你能否对各兵种初始数值进行详细说明?”

haven族(生命系)

级别――生命值――(伤害值)――攻击/远程攻击――防御/远程防御――速度――移动力/战斗移动力――弹药量――魔法值――经验值――招募价格

侍从1――100――(20―30)――9/0――11/11――5――19/6――0――0――70――26金

弩手1――100――(20―30)――4/9――11/11――4――19/6――10――0――90――32金

枪兵2――300――(60―80)――12/0――14/14――5――19/6――0――0――350――150金

弩车2――280――(50―70)――8/15――16/16――2――15/2――20――0――440――190金

十字军3――650――(100-160)――22/0――23/23――7――19/6――0――0――1240――650金

僧侣3――550――(100-150)――10/20――22/22――5――19/6――12――0――1070――550金

精英骑士4――1500――(240-360)――25/0――25/25――6――25/10――0――0――3200――2000金+2木/铁

天使4――2300――(400―650)――30/0――34/34――10――30/15――0――20――6200――4000金+2水晶

速度决定了部队在战场上行动的攻击频率(成反比),而移动力数据,前一个代表地图移动力,决定了生物一天在地图上可以移动的距离,后一个则是战场移动力,决定了生物在战斗中固定时间能够移动的距离。经验值表示同级别击败一个生物后,能够得到的经验值,击杀比玩家高一级别的生物,得到的经验值*2,击杀比玩家高两级别的生物,得到的经验值*2*3,击杀比玩家高三级别的生物,得到的经验值2*3*4(如果玩家有兴趣,可以组队试试(5人可以组队,组队等级以队长为基准,上下不可相差两级别,击杀生物所获经验以队伍中最高级别玩家为标准获取经验,低等级玩家可获得1.3*1.6加成,与队伍最高级别玩家相差一个级别,可根据伤害输入所获得的经验值再乘一个系数。英雄单独或组队击杀生物获得经验值计算公式如上,战争获取经验值,视英雄等级,所有战争期间所能获得经验值的1%,战役获得经验值视英雄等级,所有战役期间所能获得经验值的1%%,另战争累计击杀100一级生物,获得一点经验值,战役累计击杀10000一级生物,获得一点经验值,战争或战役累计其他级别生物一定数量,参照以上公式规则计算。

另以上数据为城堡兵种的初始数据,城堡中兵营建设分为五级,每建设一级,所招募的兵种生命值、伤害值、攻击和防御(近战和远程)、弹药量、魔法值、招募价均提高10%,另生物战斗获取经验,最高可到达该兵种初始数据的两倍。

“你是否知道生命阵营的对立阵营?”

“死亡阵营。”

“您是否能对死亡阵营城堡中各兵种进行详细说明?”

死亡阵营城堡中有恶魔之子、骷髅兵、地狱犬、幽灵、食尸怪、吸血伯爵、恶魔、骨龙八中兵种,各兵种初始数值

necropolis族(死亡系)

级别――生命值――(伤害值)――攻击/远程攻击――防御/远程防御――速度――移动力/战斗移动力――弹药量――魔法值――经验值――招募价格

恶魔之子1――70――(10-20)――10/0――10/10――6――28/12――0――0――50――18金

骷髅兵1――80――(10-20)――12/0――12/24――4――19/6――0――0――60――22金

地狱犬2――240――(40-60)――16/0――16/16――6――21/7――0――0――440――190金

幽灵2――150――(20-40)――15/0――30/30――6――28/12――0――0――330――140金

食尸怪3――1000――(160-240)――13/26――26/26――6――19/6――15――0――2050――1100金

吸血伯爵3――750――(120-180)――30/0――30/30――8――28/12――0――0――2050――1100金

恶魔4――2100――(340-500)――33/0――33/33――7――30/50――0――8――6140――4000金+2硫磺

骨龙4――2750――(450-650)――30/0――30/60――5――28/12――0――0――6210――4000金+2水晶

回答完问题,感觉不太对劲,这么简单的问题,要这么复杂的问题,又象是变相地让玩家了解游戏。

“您选择了牧师做为第一战斗职业,您能否说明一下生命魔法分为几个等级,每个等级举例一种魔法说明其作用?”

还好,没让我列举所有的魔法作用,“生命魔法分为5个等级,

祝福,一级生命魔法,消耗魔法点2点,使一定范围内一定数量的一种部队伤害力最大化,此魔法对亡灵生物无效。

天堂之盾,两级生命魔法,消耗魔法点3点,在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受,护盾的基本生命值是50。

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