场面急转直下,风流,梦魂一一倒地,宝宝也是一个接一个的被打飞。
“呀~我怎么把这茬忘了”战斗场景唯一还站着的芙蓉一拍面门叫道:“250,我拉你,你快用法混住它,不能再让它召唤帮凶,最好是能让他们自相残杀,关键时刻就看你的了啊!”
当250大侠站起来挥剑使出‘情真意切’把‘食婴鬼的手下’给混住后,‘食婴鬼的手下’便像疯了似的开始攻击自己的人来,只是偶尔清醒打向对方一下
得到缓冲的芙蓉一一把梦魂,风流拉起来,场面重新得到控制,而这时候又用法术混住对方的250大侠故作深沉地说道:“唉,没办法,关键时刻还是要看我男人!真男人,就是这么坚挺!”
“吸~”芙蓉使出一招魔音嗫心后说道:“大家加油,对方生命值(即hp)不多了,我们一鼓作气干掉它好发大财啊,是全军覆灭还是得到第一桶金就靠这两回合了!因为我估计着250估计快没法了,等他加满法,大家估计早挂了~”
“对,任何时候都不能掉以轻心,我们还没安全,既然我法术伤害太低,那我也上去砍,大家加油啊~”梦魂也鼓励着大家
“对,我绝对同意!”250大侠叫道:“没法了,我也上去砍,让他知道我万剑归宗的厉害!”
兄弟齐心,其利断金!‘食婴鬼的手下’身旁一个个小怪被消灭,它自己也已经重伤没多少血了,情急的他刚想召唤新帮手,却被对方狡猾的250大侠混住,暂时迷失了自己。
当250大侠魔法值(即mp)没了后,他便冲上去砍,这时候神奇的时候出现了,250大侠和梦魂竟然产生合击,一下子攻击翻倍,把‘食婴鬼的手下’打飞~而死
“恭喜各位战胜长安城东食婴鬼的手下,获得灵兽丹一人一枚,金钱xxx,经验xxxx。”一阵系统恭喜声传来
四周三处仙光环绕,传来一阵哗哗的升级之声,梦魂,250,风流三人都升级了。
但呆立的250大侠并没有为此尖叫,他还陶醉在最后和梦魂合击的过程中,心中大乐:“看来连老天都觉得我们有缘呐,哈哈~”
“为什么最后我们两个合击呢?”梦魂略带害羞地问芙蓉
“因为敏捷相仿的人是最容易合击了,咱们4个就你和250加敏捷属性了,当然是你两敏最接近啦,呵呵,不过也很不容易出现的,你们这次确实挺巧的”芙蓉笑着回答道
当看到对新人来说相当丰厚的奖励,风流半疯了,而250大侠却陷入沉思:
“危机,危机,危险和机遇!对,当面对危机的时候,不要怕,渡过它就会有机会,这次我们可谓九死一生,但危险过后得到大量奖励,更何况还和梦魂合击了一下,哈哈,真是机会总留给有准备的人,而度过危机的人就是准备充足的!”
“或许这就是危机真正的含义吧!”从沉思中醒来的250大笑嘴角缓缓划过一个流星,那诡异的笑容令人一呆,这还是我们熟知的250大侠吗?
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注1:队伍,《大话西游Ⅱ》采用回合制战斗方式,因为布局的关系,限制了队伍中玩家的数量,最多为5个玩家组队。
注2:假死,大话里每次战斗都是切换到一个战斗场景里,当玩家血量被打没则会倒地或者成为墓碑变成假死状态,如果在战斗场景结束前,没有人用血药救他,解除他的假死状态,该玩家便会真的被送回地府见小白,小白就是那个专管收人魂魄的白无常,死亡的玩家只有通过他才可以复生,每次死亡都要减掉一定的经验和身上的一些金钱。而召唤兽参与了战斗,被怪物打飞(打飞:指召唤兽被怪物打得血条为零,直接送回玩家的召唤兽袋中,只有忠诚度下降而已,不会掉经验的)则不会跟玩家一样。
注3:双倍时间,《大话西游Ⅱ》中,找特定的npc,可以领取双倍时间,一般每个玩家一星期为16小时,在这16小时中,所杀怪得的经验比在平常时间多一倍。
注4:遇怪,《大话西游Ⅱ》采用的是回合制战斗,所以限制了每场战斗能遇到的怪物最多数量,最多为10个。
注5:秒二,《大话西游Ⅱ》中,对仙族法术的一个特称,当玩家使用某系法术一次,该玩家此种的法术熟练度便增加1,熟练度可影响到该法术的使用威力,但相应的耗费的法力值也会略为增加,《大话西游Ⅱ》每种法术都分为5阶,其中的第3阶和第5阶所放的对象均为群体,但这个群体数量受到玩家该系法术熟练度影响,初时值为第3阶为2个,第五阶3个,当熟练度递增到某一数值时,所施放对象会增加1个,相对于仙族称为秒2,秒3秒4……
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(以后小七会巧妙安排一章详细说下大话的一些基本设置,除此之外不会再在这上面多做介绍,会把重点放在大家更感兴趣,更有乐趣和意义的地方,若还有这方面不懂的,可以祥看本正文前的一些相关介绍,或者去网易主页查看)
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