来自右后方的岩石火球,易水终究没能躲避过,被冲撞的后退数步时,上挑的青麟啸差之毫厘的错过了赤火炎卫的身前!
顶级操作!
在冲撞技能的极限速度奔行间,完成第一击的起手势,打断左边赤火炎卫的技能起手势,触发破击效果,造成翻倍致命伤害,以及3秒不可打断的晕眩状态。
接着,以第一击结束的动作直接取代第二击技能的起起手势,造成伤害后,再以第二击结束的动作取代第三击普通攻击的起手势,再以第三击的结束动作取代第四击的起手式……
直到这时,戮血奔袭的效果才作用在赤火炎卫的身上,触发0.01%几率的3秒可打断晕眩状态……这一切仅仅只是发生在0.9秒的电光火石之间!
这……
从完成第一击的攻击起手势开始,后面的所有的连击动作,不论是技能还是普通攻击,全部以上一击的攻击结束动作作为下一击攻击的起手势!
这就是仅存在于顶级玩家之间的顶级连击技能,真正的连击技能,远非利用系统技能之间的组合形成的连击技能可以比拟的,可以说一个在天上一个在地下!
这其中节约下来的攻击时间……一次普通攻击的起手势是0.5秒,一次技能攻击的起手势是0.8—1秒,这还是仅限瞬发技能,如果是需要蓄力的,起手势时间将会更长,那么一次,两次,三次下来可能感觉节约的时间不是很多,如果连击不断呢?
即便易水的这次连击技能只持续到了4击,想想看,两次普通攻击节约1秒,两次技能攻击至少节约1.6秒,这样就为易水节约了2.6秒的时间,而晕眩的时间是3秒,也就是说,如果把这时间加入到易水的攻击当中,易水顶多只能在晕眩时间内对一只赤火炎卫进行两次攻击……
而现在,面对五只赤火炎卫的情况下,成功对三只赤火炎卫进行4次攻击,并且三只赤火炎卫陷入3秒晕眩状态,当然少不了【破击】的帮助,但,这也足以看出两者之间的天地之差!
这就是为什么顶级玩家往往都只在瞬间决出胜负的原因!
比的不是谁击杀对方的用时最短,而是谁能够节约更多的起手势时间,仅仅就在节约第一击的成功攻击目标的攻击起手势时间内,决定了胜负!
毫无疑问,一旦陷入顶级玩家的连击,将无丝毫生还的机会,即便拥有无敌的保命技能,也不一定会有时间让你反应过来去使用,唯有,预判,或者说是本能的感觉,感觉到接下来自己即将承受的是顶级玩家的连击进而提前使用无敌技能,才能够获得一丝生机!
而这,也导致顶级玩家在追求主动使用的无敌保命技能之余,更多的是去追求被动触发的无敌技能,以期获得自身在与顶级玩家的交战中,生还与反击的机会!
当然,如果有外力能够成功接入顶级玩家之间的交战,还是能够打断顶级玩家的这一顶级连击操作,也就是说,如果不是最后一颗火球,如果不是现在所处的地形,易水有足够的信心利用【破击】无损击杀赤火炎卫,五只!
只不过,即便是对这一项操作极为熟练,任何一个顶级玩家,也难以抵消这一操作对精神的巨大消耗,这点从实验坟场,易水利用【破击】控制颅骨收割者的那一战中就可以看出一点!
如果,此时鬼雾之火能够亲眼目睹这一幕属于顶级玩家的操作的话,或许,鬼雾之火就会改变想要绞杀易水的念头了!
强者的世界,让无数玩家崇拜,心潮涌动的不是智将的足智多谋,也不是王者的领袖之姿,仅仅就是强者本身拥有的那份超然的实力!
顶级玩家,不论是自己组建家族,还是选择一家大家族,其影响力绝对能够左右家族之间的微妙平衡!
战斗记录:“玩家忆水,成功打断【赤火炎卫】的技能【炎火】,成功触发【破击】效果,造成翻倍致命一击伤害,HP减少2014点,同时陷入3秒晕眩状态,不可打断。”
身形倒退间,第一只赤火炎卫受到伤害的提示声才在易水的耳际传递一半……
赤火炎卫HP:47986/50000
至于随后的几声战斗记录,易水已经无暇再听下去了,系统反馈回的赤火炎卫的HP,让易水的眉头皱的更深了……
在平时一只50000血的精英小BOSS可谓是手到擒来的,但是,眼下,这50000点HP数值却显得异常的雄厚。
刚一稳住身形,脚下向前力再度踏出,几个踏步间来到左边赤火炎卫的身前,双膝微微一弯,易水整个人已然跃向半空,刚过赤火炎卫头顶的那刻,双手紧握的青麟啸带着剑身划出的一道蓝芒向着赤火炎卫的火焰脑袋重重的劈斩而下!
“铛!”
‘—6474’
一道漆黑的伤害数据飘起之时,易水无暇思考着意料之外的状况,当下借着剑身反震而回的力道,到达顶点的身形,在腰身的扭动之下骤然一个转身,青麟啸横抡着一圈后,直接横斩在赤火炎卫的火焰脑袋之上!
“铛!”
‘—7841’
黑色的伤害数据再次飘起时,赤火炎卫的火焰脑袋直接被青麟啸剑身荡起的劲风以及饮血的二段连击与不明物体碰撞而起的劲风震散的险些熄灭!
落地的瞬间,呈现在眼前的是一枚仅有拇指般大小的黑核!
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