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第二十七章 结拜(1 / 2)

() “更重要的事?”杨朗宁疑惑地望着三石。

“当然!现在哥仨还有什么事比结拜更重要的吗?”

“啊!”杨朗宁闻言,猛拍一下自己的后脑勺,自骂道,“该死!竟然忘了这么重要的事!对!先结拜!”

“我们也别搞什么斩鸡头、烧黄纸、说什么同生同死之类的形式大于实质的东西了,每人自曝一件进这个游戏来觉得最丢脸的事,就算结拜了吧。如何?”三石提议道。

“没问题。”杨朗宁表示同意。

布布想了下,也点了点头,随即问道:“谁先说?”

“当然是木木先说啊。”三石想都不想就回答。

“为什么是我先说?”

“你不是说刚才谁杀人多,谁就当大哥吗?你杀得最多,是大哥,你不先说,谁先说啊?”三石笑呵呵地说。

“不成,我现在觉得按杀人来定排行不公平。人家布布是骑士,职责是保护人,不是杀人。要说刚才的功劳,我觉得布布最大,如果不是布布舍身相救,我们现在都得一身jīng光。”

“那你认为该以什么标准来给哥仨定排行呢?按年龄?那玩意儿在游戏里不作数的。”

杨朗宁想了下说:“要不咱猜拳吧。”

三石翻了个白眼,没好气地说:“这么没创意的想法你也说得出口,亏你还是猎人考试记录保持者呢。”

“按身高。”

“布布,你……”布布的提议更把三石“气”得话都说不出来了。

他们三个的游戏人物,三石的个子最矮,而布布却是最高的。

三人沉默片刻后,只听三石大声说道:“比武吧。游戏里什么都是虚的,实力最重要,我们就用比武的输赢来定排行!”

杨朗宁和布布都觉得这个提议不错,当即表示赞同。稍后,杨朗宁又补充道:“布布是骑士,是前期最吃亏的职业,没到三阶连盾都拿不了,攻击技能也没我俩强,以输赢看结果,他太吃亏了。我觉得应该把每场比武的时间定为五分钟,五分钟内分出胜负,赢的人得三分,输的人没分;没分出胜负的,算平局,各得一分。这样如何?”

“没问题。”三石和布布同时回道。

“那你们先去买装备,我顺便也换把匕首。不然拿乌金匕首跟你俩比武,哥们不是占了大便宜啊,哈哈。”

“切!”三石虽装作不屑,但却没有表示反对。他对杨朗宁一招秒杀那个战士可是印象深刻得很。

随后,三人一同传送回了曙光城。虽然白鹿镇也有武器店和防具店,但这种小镇里卖的东西是比不上曙光城这种系统主城的。

事实上,曙光城的npc所卖的武器和防具也谈不上多好,最好的匕首不过就是提升40%左右的攻击力,而皮甲则是30%左右的防御。真正的好东西都需要玩家在冒险过程中去获得,或者是收集材料找工匠们制作。

杨朗宁花了一百金币买了把加38%攻击的匕首和一件防御力31%的皮甲,都是npc那里最好的了。虽然一百金币就这样没了,让他有些心疼,但说实话,和这游戏里的其他东西比起来,这种“最高档”的装备真得算很便宜了。想来这也是官方为了普及这种初级装备而设定的吧。

三石和布布也各自用一百金币买了他们所用的最好的装备,都比他们之前用的要好不少。

搞定装备之后,三人前往城内的竞技场。竞技场是专门开放来为玩家比武用的,猎人公会每三个月还会在这里举办一次比武大会,四个主城先分别决出前十名,然后再集中到当次大会的主赛场进行最终的决赛。封测期间曾进行过一次比武大会,个人赛虽然毫无悬念地被上帝的指尖摘去桂冠,但团体赛的第一名却被灭天门拿走了,而且个人赛最终排名的十大玩家里,灭天门也是上榜最多的公会。因此三石才说灭天门是封测阶段最具实力的公会。

前往竞技场的途中,路过酒馆。杨朗宁顺便进去瞟了一眼,依然没见到乌尔普。乌尔普这一去暴风港已经二十五天了,杨朗宁打死也不相信他没开两个主城之间的传送点。这么久都还没回来,只能说明乌尔普这厮确实是个不靠谱的npc,估计又不知道去哪里“游山玩水”了。他对那件龙皮甲已经有点不抱希望了。

二十分钟后,三人站在了竞技场内。

曙光城竞技场是一座椭圆形的宏伟建筑,里面总共有一大四小五个比武场。大的面积为100×100,10000平米,而小的统一为25×25的规格。每个比武场都处于一个魔法阵的保护范围内,既避免比武时误伤四周的观众,同时也为了保护比武的对象,一旦比武中有玩家进入濒死状态,就会被一个魔法护罩保护起来,避免被再次攻击彻底死亡。

由于还是游戏初期,玩家都在拼命地做任务和练技能,还没有什么闲心来这里私下比武,因此杨朗宁他们来的时候一个人也没见到。这也好,清净。

三人用翻手心手背的方式,决定比武顺序。第一场,杨朗宁和布布打;第二场他轮空;第三场他和三石打。

上场之后,待计时的三石一喊开始,杨朗宁便率先朝布布冲了过去。

和现在的布布打,他基本上就不用担心被打趴下的问题,因为骑士在五阶之前基本上都只是一个纯防御型职业,攻击技能少得可怜不说,攻击力也不强。只有到了五阶,有了坐骑,那时候的骑士才会变得富有攻击xìng起来。

迅速接近布布后,杨朗宁没有像打怪那样用突刺作为起手式。玩家可不比战斗ai低下的普通怪,玩家是会躲的。他的突刺目前还是最原始的1%熟练度,说是瞬发,但从前突到匕首刺出去的动作完成时间,却差不多有1秒左右的时间,足够准备充分的玩家闪开了。因此他选择了普通攻击。

见杨朗宁没有用突刺,布布选择了正面硬碰,直接迎上来,也挥剑朝杨朗宁砍去。

如果这样对砍一刀,占便宜的肯定是布布。换下乌金匕首后,杨朗宁在普攻上并没有身为骑士的布布高,而布布身上的铠甲防御力有50%左右,比他那件皮甲高了一大截,再加上骑士的一阶被动技能体质强化还会提升本体防御力,对砍的结果他至少会比布布多损失一倍的生命力。

不过杨朗宁显然不会做这么愚蠢的事,在两人就快要正面硬碰的一瞬间,他突然刹住脚,然后依靠刺客的灵活优势,侧身一让,迅速绕到布布左侧,再将手上的匕首刺向布布的腰部。

布布在他刹住脚的同时,虽然就识破了他的意图,也立刻转身,但无奈骑士没有刺客灵活,他才刚刚转过半个身子,杨朗宁的匕首却已经刺中了他。

刺中之后,杨朗宁又立刻闪到布布身后,准备再故技重施。

可布布这次学聪明了,并不先转身,长剑直接从腋下穿过,直刺杨朗宁。转身赶不上,那就直接判断方位攻击好了。

杨朗宁向后急退,堪堪躲过布布这灵犀一击,心里不由得暗自赞叹布布临场应变能力很强,仅仅只接触了一次,就想出了对付自己这种利用灵活优势绕身攻击的办法。

但他并不准备放弃绕身来和布布正面硬攻。绕身攻击是最能发挥刺客优势的打法,放弃绕身无疑是自绑一手。既然单纯的绕身对布布不管用了,那就在绕身中再加点花样好了。

于是杨朗宁开始在绕身中加上了“骗术”,尝试做一些假动作,看似转左,实则转右,骗布布出剑后,他再趁机攻击。

这样一来,布布就有些郁闷了。他不及杨朗宁身形灵活,只能靠判断提前攻击杨朗宁可能的方位,始终都处于被动。能识破一次杨朗宁的假动作,却无法每次都识破。而每次被骗的结果,就是被刺中一刀。

一时半会儿,布布也没有办法,杨朗宁占尽了优势。可惜他始终都无法找到施展突刺的机会,而普通攻击对布布而言的伤害又微乎其微。这样一直持续到五分钟时间结束,他也没能战胜布布,算作一场平局。

“太猥琐了!”两人下场时,布布朝他郁闷地说了一句。

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