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第四章 一饮一啄(1 / 2)

() 打破猎人考试通关时间纪录?奖励60点属xìng上限!

短暂的错愕之后,杨朗宁回过神来,内心一阵狂喜。

不过很快老头指导员那苍老而不带丝毫感情的声音就将他从极度兴奋和喜悦的心情中唤醒。“请您继续完成初始人物属xìng加点。加点模式分为职业选择模式和猎人考试模式。职业选择模式下,系统将根据您所选择的职业自动将340点基础属xìng上限按该职业需求加点,但无法获得猎人考试通关奖励属xìng上限,另可zì yóu分配180点当前属xìng;猎人考试模式下,系统将根据您的猎人考试通关方式自动为您分配340点基础属xìng上限,同时您可以zì yóu分配猎人考试通关奖励属xìng上限和180点当前属xìng。请问,您是选择职业选择模式,还是猎人考试模式?”

足足花了五分钟听完老头这一大通关于初始人物加点的系统介绍后,杨朗宁基本上明白了他的意思——职业选择模式就是权当没有刚才的猎人考试,由系统自动给一个玩家准备玩的职业属xìng;猎人考试模式,可以多一部分奖励的属xìng上限,但系统会根据猎人考试的通关方式“随便”给玩家一个的人物属xìng。

“靠!这破游戏也太折磨人了!”杨朗宁心里忍不住骂了一句。他还从来没见过在创建人物阶段就这么麻烦的网络游戏。

不过静下心来一想,他也大致明白了开发者的意图。很明显,猎人考试是开发者在故意突出jīng英玩家和大众玩家的差距。而这个加点模式的选择则是在照顾那些没有通过猎人考试,没有额外属xìng上限奖励的玩家。避免这些玩家在属xìng上限不高的情况下,还被系统不合理地分配人物属xìng。

杨朗宁很纳闷,为什么开发者会放弃封测时那种早已被广大玩家接受了,绝对公平的所有玩家都zì yóu加点的模式,而特意设置了这么一个目前看起来很可能两边都不讨好的猎人考试。他完全可以想象出《猎人》官方论坛被一大群玩家的口水淹没的情形。如果不是因为飞凡科技那无可比拟的超卓口碑,加上《猎人》是全球首款,也是目前唯一一款虚拟成像网络游戏,他甚至可以预见到这款游戏的惨淡下场。

“嘿,我也真是的,想那么多干嘛!自己安安心心玩就行了。”察觉自己有点想太多了,杨朗宁很快便把思绪拉了回来,朝老头说道:“我选猎人考试模式。”他当然要选猎人考试模式了,不然绞尽脑汁打破猎人考试纪录干嘛呢。

“您确定选择猎人考试模式进行初始人物属xìng分配吗?”

“确定。”

“您的基础人物属xìng上限分配已完成。请您继续完成额外奖励属xìng上限和当前人物属xìng的分配。”老头说着递给他一个看上去很像镜子的巴掌大圆形物体。

“这应该就是被封测玩家戏称为‘多功能魔镜’的玩意儿吧。”杨朗宁立刻想起了网上封测玩家介绍的重要系统道具。据悉这面镜子不但可以开启人物面板,查看并分配人物属xìng和技能熟练度,还有联系好友发短信和聊天的功能,简直就是一个魔幻版的多功能手机。

他接过魔镜,心里也有些迫不及待地想看看这系统擅自给他分配了一个怎样的人物属xìng。只见镜面上有六根长短不一,右端标有不同数值的灰sè属xìng条。每根属xìng条上还有一个小小的箭头模样,标有“当前值”字样的可移动光标。

从小到大,累计玩了几百款各式游戏的杨朗宁一看自然明白,这灰sè属xìng条的长度是表示每项人物属xìng的最大值,也就是上限属xìng。而属xìng条上光标移动的数值,则是人物当前属xìng值。

按封测玩家透露的信息,此前应该并没有属xìng上限值的设定,也可以说是默认了所有玩家的人物属xìng上限值都是单项属xìng上限100,总属xìng上限600。而现在却出现了具体的单项属xìng上限值,这决定了人物以后在游戏中的可发展空间,极大地限制了玩家在游戏后期变成全属xìng100的“超人”的可能xìng。

上限值决定可发展空间,当前值自然是决定人物当前能力了。再稍微将思维拓展一点,上限值就相当于现实中每个人的潜力,而当前值则是每个人当前所拥有的实力。

系统为杨朗宁分配的六项人物属xìng上限分别是:体力20、力量40、敏捷90、爆发80、智力90、jīng神20。这个人物属xìng让他稍稍有些郁闷,因为看上去很不合理。

这个游戏的职业体系大致分为三大类:战系、浪系、法系。

战系就是主要走力量路线的职业,包括格斗家、骑士、剑豪和狂战士;浪系是走技巧路线的职业,包括刺客、影舞者、游侠和驭兽人;而法系就是所有会施法的职业,包括元素师、术士、祭司和裁决者。每个职业都有其重要属xìng,战系是体力和力量,浪系主要是敏捷,而法系则是智力和jīng神。爆发是一个比较特别的属xìng,和体力一样基本上所有职业都有用,主要影响带爆发xìng的技能效果,而某些职业更是有必须高爆发才能学到的技能,比如狂战士的狂暴,刺客的嗜杀,以及元素师的瞬间施法。

杨朗宁的人物属xìng,一眼看上去就是偏重浪系职业,可偏偏又有90点智力。根据他以往的游戏经验,以及他此前所看的关于这个游戏职业介绍,浪系职业几乎都和智力扯不上关系。这即意味着他那高达90点的智力很可能将是一个摆设。在总共只有340点上限属xìng的情况下,却出现了90点的无用属xìng,这如何能让他不感到郁闷?

不过这是他自己选择的系统分配模式,也就没什么好埋怨的了。况且老头也说了系统是根据通过猎人考试的方式来分配人物属xìng的。既然选择了“另类”的通关方式,那给他一个“另类”的系统加点,也是情理之中的事。

一饮一啄,好在还有打破猎人考试通关纪录奖励他的60点可zì yóu分配的属xìng上限,也算稍微弥补一下损失吧。

既然是偏向浪系的人物属xìng,杨朗宁在分配那60点上限属xìng的时候自然也要朝加强浪系职业的方向考虑了。他准备玩刺客,所以首先便把30点加到敏捷和爆发上,将这两个刺客的关键属xìng上限加满到100,然后再把剩余的30点上限全部加到了体力这项影响很多人物能力及状态的属xìng上。

这样一来他的人物属xìng上限就调整为了:体力50、力量40、敏捷100、爆发100、智力90、jīng神20。如果不计较那90点智力的怪异,看上去其实也是一个很养眼的浪系人物属xìng了。

接下来就是分配当前属xìng值了。系统给了180点当前属xìngzì yóu分配。经过几次试调,杨朗宁发现单项属xìng的当前值只能在10到60点之间调整,最低不能低于10点,最高不能超过60点。

敏捷和爆发这两项刺客的关键属xìng毫无疑问能加到多高就多高;智力和jīng神貌似对刺客作用不大,就按系统的最低值加点;而力量虽然影响所有物理攻击职业的攻击力,但刺客攻击力最主要的部分还是来自敏捷加成,所以现在力量加到20点能穿皮甲就行了,剩下的就都加到体力上。

这样略加考虑之后,他很快便将当前人物属xìng确定为:体力20、力量20、敏捷60、爆发60、智力10、jīng神10。

又仔细检查一番,确认无误后,他这才最终确定了初始人物的属xìng。

“人物创建结束,您稍后可前往猎人公会注册登记成为正式猎人。祝您在《猎人》世界游戏愉快。”老头在杨朗宁确定了初始人物属xìng后,说完这句话便消失不见了。随同他一起消失的,还有那座木人桥和对面的山崖。

杨朗宁看了看不远处的那座宏伟的城市,料想那应该是座新手村xìng质的系统主城,而老头所说的“猎人公会”应该也在里面。

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