墓地四周被铁栅栏围了起来,斑驳的铁栅栏上爬满了各种藤蔓。墓园里随处可见坍塌的墓地,折断的墓碑,偶尔还有四处游荡的骷髅。
在这儿还要额外注意,除了这些zì yóu怪,还有很多怪物藏身于墓地之中偷袭玩家,在开荒的时候,系统这个略显yīn险的设定可不知道坑害了多少无知的玩家。
这里其实组队来效率更好一些,把这些游荡在周围的骷髅聚集起来,战士抗怪,法师输出,牧师治疗,战法牧黄金搭档之下,这些身板脆弱的小骷髅真是手到擒来。
不过那些神出鬼没最喜欢偷袭别人的骷髅却让这里失sè不小,藏身破败的墓地中,然后在你不注意的情况下偷袭法师和牧师这脆弱的家伙,早就习惯了躲在后面安逸生活的法师牧师们的应对也是让人失望。自然让人恼火得很。
在大部分玩家达到四十级后,这里已经鲜少有人前来,尤其是独行的法师。
一个骨质发黄的骷髅在远处盲目的徘徊着,萧政不动声sè的靠近了这个骷髅兵。
渐渐靠近了那个骷髅兵,25码,24码,23……
20码!进入施法距离。
萧政原地不动,开始读取技能。
奥术―飞弹!
释放无属xìng的奥术能量弹攻击敌人,单体攻击,0.5ap法术加成。
所谓法术ap加成,这里解释一下,每个技能都有自身固定的伤害技能,再加上施法者本身的法术强度就是这个技能的最终伤害加成。
打个比方,萧政现在的法术强度是100.0.5ap加成就是100乘上0.5等于五十.奥术飞弹的伤害就是技能等级决定的固定伤害加上这50.
闪烁着暗淡光芒的飞弹划过一道完美的弧度向着骷髅兵激shè而去,萧政向后退走。
骷髅在系统的cāo作下,没有人xìng化的一愣等反应,直接朝着萧政所在的方向追来。
骷髅的激动速度说实话真的很差劲,萧政估算了一下两者之间的距离,也懒得给它减速了,直接读取技能。
奥术飞弹!奥术飞弹!元素―炎火!
这些攻击法术造成的伤害很客观,这支骷髅兵已经只剩下百分之四十的血量了。
等到骷髅冲到跟前,萧政最后一个技能刚好读取完毕。
奥术――焚烧。
一团暗红sè的火焰从萧政双手中爆发开来,将萧政身前的锥形区域完全吞没。
不到十秒,战斗结束。骷髅扑倒在地上给萧政贡献了百分之零点五的经验,和几个铜币。
萧政看了下经验条,还差百分之十五。再杀几十个就可以升级了。
萧政坐在地上冥思了一会儿,将刚才损失的法力回复满,然后站起来继续前行。在这个死亡就掉经验的世界,谨慎点还是没大错的。
随着萧政不断深入墓地,周围刷新的骷髅品质也越来越高,从暗黄到洁白,相应的骷髅的等级也越来越高,经验也越来越多。期间萧政也遭受到了几次墓穴骷髅的偷袭,不过对于萧政这种早就习惯了独行的人来说。倒也不是什么太大的麻烦。
半个小时后,一个白sè骷髅倒地。一道久违的金光从萧政的身上升起。
四十级的目标,达成。
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