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第四十四章 潜行队,就是那么高效!(1 / 2)

干完“坏事”之后,我们四个人赶紧跑向了留恋进的那个副本,生怕那一团的部落,看到团队中有人被联盟杀了之后,出来报复。实际上,那两个部落是不是那个团队的,我并不知道。

“你们在外面干了什么啊,我刚才看到无夜色的血只有不到1000了,莫非不小心被发现了?”留恋在本里等了好一会了。

“我们四个杀了两个挑衅的部落,无夜色当的诱饵。”

“四个打两个还弄个诱饵干什么?3个盗贼上去先手,直接结束战斗了,害得我白担心了。”你要是担心倒是出来救援啊?

“还不是佛爷,非要让人家动手,然后正当防卫。”无夜色幽怨地说道。

“佛爷你真的有点太讲究了,见到部落就是干,尤其是人数占优的时候。只要有人先动手,其他的人肯定不会干看着。我在野外见到部落小号,果断杀了守尸体。”这是留恋的PVP哲学。

“虽然我觉得佛爷刚才有点太墨迹了,但我不同意留恋的这个观点。杀小号总之是不好的。”这是大K的PVP哲学。

我跟大K的PVP哲学还是很像的,不过大K见到满级的敌对阵营时,不管对方装备好不好,直接偷袭带走;而我看到装备不好的部落时,还是会心存善念的。

“好了,这都浪费了快半个小时了,赶紧打本吧,别再想PVP的事了。”我生怕他俩吵起来,赶紧转移话题。要是不快点打,又要断电了。

“走吧,我们是潜行队,打得快。”留恋潜行在前面带路。

不过,我们3个盗贼很快就超过了他和无夜色。

“靠,暴雪这什么鬼设定,凭什么盗贼潜行跑那么快。”留恋眼看着距离越拉越大。

“还好吧,都有潜行速度惩罚,只是盗贼可以点天赋来增加潜行的移动速度。”

说起潜行移动速度,盗贼和德鲁伊各自都有自己的巅峰时期。

德鲁伊的速度颠峰,可以说是在90级。我那时使用自己的暗夜精灵小德打战场,尤其是那种开场就要抢点开旗的地图,凑一套跑酷装备,全开技能,甚至要比圣骑士骑着大马的速度还要快。

后来暴雪觉得德鲁伊太BUG了,就进行了一番削弱,顺便加强了一下盗贼。没错,就是现在仍然存在的天赋——速度爆发。人类盗贼潜行状态下能达到200的速度,赶上骑马的速度了,暗夜精灵盗贼则会更快。

于是,战场的扛旗手,由原来的德鲁伊,变成了现在的盗贼。

“反正你三个跑这么快也没用,到了BOSS那,没有T和治疗,没法打。”留恋只能这么说了。

“没事,我们3个清理一下BOSS前能ADD的小怪,一人闷一个,正好解决问题。”

盗贼,是为数不多,拥有两个控制技能的职业。

一个闷棍,一个致盲,稍有不慎,醉生梦死。

战场守点的时候,如果不是带宝宝的职业,或者潜行的职业,面对盗贼过来偷点,几乎没有办法。

我们三个盗贼,最多可以控制6个怪,不过有三个会没法补控。但1分钟的时间,足够留恋和无夜色赶上来了。

设想一下,如果一个队伍,可以将这波怪全部控住,那么即使不是潜行队,是否也可以无伤跳怪呢?

答案应该是否定的。如果进行了控制之后进入战斗,则控制时间结束后,怪物立刻会进入战斗。这就是传说中的仇恨链接(瞎猜的)。

仇恨这个东西,其实挺奇怪的,这里不提BOSS的仇恨机制,而要说的是小怪的仇恨。

俗话说以静制动,这一点暴雪同样引入了仇恨机制中。当玩家在一个怪的警戒范围边缘的时,如果玩家什么都不干,只是站着和怪物大眼瞪小眼,那么怪物也不会无聊地过来进行攻击;一旦玩家有什么动作,平时最常出现的这种情况就是挖矿的时候,一旦挖矿,怪物百分之百会过来。也不知道是动作引发了怪物的仇恨,还是怪物本身是守护这个矿的。

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