“要我肯定选R团,就我这人品,想R什么R什么,不含糊。”2B风又开始犯二了。
R点这个东西,按照常理来说,是公平的(在不用外挂的前提下)。只不过大家都比较迷信,觉得自己就是R点R不高,或者R点R不过别人。
从心理学的角度来说,R点的高低,更像是取决于自信心。有自信的人,往往能R出高点数;不自信的人,还没R出去就已经输了一阵了。有自信的人,即使R点失败,也只是哈哈一笑而过,抱着攒人品的想法,下次努力;不自信的人,即使R出了高点,也只是觉得侥幸而已,再次R出低点,就觉得自己一定是被人诅咒R点不过20了。
那么事实呢?在小样本里,R点高低会出现很大差距;在大样本里,就几乎没有差距了。
有一种传说,一个角色在建立的时候,是带有隐藏幸运值的。这点从感觉是上来说是不可否认的,有的玩家的角色,在一天之内,连刷三个掉稀有坐骑的副本,结果三个坐骑全出了,按照掉率1%(应该还要低)来算,就是百万分之一的概率,已经接近中500万大奖的概率了。
记得以前看过的一本网游,叫做《终极牧师》,里面就有一个道具,可以看玩家所具有的隐藏幸运值。而主角是个极低幸运值的人,但却能做出全服最好的药水,只不过他是加了一些特殊的材料。
所以,有没有幸运值这个东西,还是得等暴雪自己来说明了。
那么,团队里25个人,是小样本还是大样本呢?
当然是小样本了,所以R团给人直观的感觉就是不公平。
对于野团来说,一需多贪的R团很好地弥补了原本R团的缺陷。但是公会团并不是为了绝对公平,而是相对公平,所以R团对公会团来说是否合适,是需要谨慎考虑的。
“我觉得前期还是CL比较好。”末日说道。“尤其是开荒阶段,只有先把装备分给那些手法好,意识好,肯看攻略的成员,进度才能打出来,要不然进展会非常慢。”
这里有人就要怀疑末日的初衷了。
“末日你是老人,装备肯定优先你啊,你当然想着CL了。”2B风果断跳了出来。
“都带你打了快3周卡拉赞了,你不是老人么?”末日反驳道。
“......好像是的。”2B风突然觉得CL自己也能收益。
“那我们这些新人呢?从没有跟着打过本,你们也不知道我们水平怎么样。难道一块开荒,就是白打工么?”魔盒作为新人代表,站出来发言。
“算了,还是老老实实的用DKP制度吧,比较公平一些。”会长最后一锤定音。
“那就DKP吧。这样子一人给个100DKP是不是有点多了?”疯狂担忧道。
“我也支持DKP。”我赞成道。
“山炮你这个二货还没有定DKP的详细设定就开始发DKP了么?万一定个1DKP一件装备起拍,那我们这些DKP不得坑死那么没来的?要是弄个100DKP一件装备,那就只够换一件装备的?”末日说道。
现在想想,积极参加活动的成员多发一件装备,这个设定还是有点合理的。
其实从TBC版本开始,还存在GKP团,跟金团差不多,就是用金结算的公会团。
有利有弊吧,优点是让大家打公会团的热情提高了,即使没有拿到装备,获得的不再是跟DKP一样只是一个数字,而是可以用来干别的事情的金币;缺点也很明显,人民币玩家可以很快就毕业了,但是团队的整体水平提高速度明显变慢了。
“那这次的DKP就先不发了,不过在线的我截图记下来了。对了大家加一下QQ群啊,XXXXXXXXXX,我把截图放到群里,大家监督下。过年期间就先不搞活动了,大家过个好年。我趁着这段时间搞搞这个DKP,研究个制度出来。”会长做了个总结。
“好了,各干各的吧,祝大家新春快乐。”
第一次的公会团活动没有组织起来,但却确定了包括我在内当时在线的玩家们的核心地位。
不过,一切都要等到年后再说了。
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