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第五章 战灵峡谷 下(2 / 2)

射程:75米

视野:105米

真实视野:100米

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。

唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。

唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。

唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。

唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。

水晶防御塔和枢纽防御塔(高地塔和门牙塔)

高地塔和门牙塔的攻击使用射线攻击(除预热外被动和内外塔相似)。

高地塔:

生命值:4000

攻击力:170(最大290)

护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)

攻击速度:4.0次每秒

射程:75米

视野:105米

真实视野:100米

高地塔拥有5生命恢复/5秒

闪电杖:+75%护甲穿透

唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。

门牙塔:

生命值:2500

攻击力:150(最大270)

护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)

攻击速度:4.0次每秒

射程:75米

视野:105米

真实视野:100米

门牙塔拥有30生命恢复/5秒

闪电杖:+75%护甲穿透

唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。

节点尖塔(泉水塔)

双方召唤师平台上都有一座节点尖塔,这座特殊的防御塔每0.5秒造成1000真实伤害(无视护甲和魔抗)。

[节点尖塔无视重生和无敌技能]

艾尼维亚的被动、扎克的被动、剑魔的被动面对节点尖塔都是无效的,不会被触发(冷却时间不变)。

而基兰的大招、凯尔的大招则是浪费了,因为这些是主动效果,不像复活甲那样不触发。

[节点尖塔无视伤害减免]

护甲和魔法抗性是没用的,它们不减免真实伤害。而伤害减免有时没有指出不能减免真实伤害,但还是减免不了。

阿里斯塔的大招、易大师的W(37秒男你好)无法减免节点尖塔的伤害。

[节点尖塔无视护盾]

护盾是血条中灰色的部分,它可以抵消英雄受到的伤害,这其中包括了物理伤害、魔法伤害和真实伤害。

但不幸的是,这对节点尖塔是无效的。

[可以免疫来自节点尖塔的伤害]

中娅沙漏、丽桑卓的大招、小鱼人的E、茂凯的W等都可以免疫节点尖塔的伤害。

只要处于无法被选定的状态,就可以免疫(不被攻击)节点尖塔的伤害。

防御塔的冷知识

节点尖塔在很久以前有着1035的攻击力和2.50的攻击速度,造成物理伤害而不是真实伤害。

盖伦的被动坚韧效果会被防御塔的攻击打断,但不会被泉水的攻击打断。

阿兹尔W技能召唤的士兵如果靠近敌方防御塔,那么消散速度加倍,如果在对方泉水里不会。

阿兹尔的被动太阳圆盘可以攻击敌方建筑物,但一般情况下无法把它们放到一起。

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