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游戏设定(2 / 2)

连珠火球:释放出数枚火球进行攻击,根据玩家智力决定具体伤害。

火爆:释放出一枚爆炸性火球,命中目标后向周围扩散火焰,根据玩家智力决定具体伤害。

火炼:召唤火元素进行增幅火系技能伤害,根据玩家智力决定增幅效果。

冰系技能:

冰盾:召唤出水元素增加防御力,根据玩家智力决定防御值。

冰弹:伤害低附带冻结伤害造成减速效果,随着等级提高无需念咒,达到瞬发效果,根据玩家智力决定伤害值。

冰球:伤害在冰弹的效果下得到加强,附带冻结伤害造成减速效果,根据玩家智力决定伤害值。

冰风暴:发动瞬间使周围环境换成冰晶世界,召唤出大量冰锥与烈风进行攻击,根据玩家智力决定具体伤害。

(未完)

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刺客:

玩家等级达到10级时,去刺客协会进行转职。

该职业技能:

潜行:进入隐身状态,使敌人无法看到,在隐身状态下能进行攻击。

洞察术:能查看玩家与怪的信息,获得资料的多少根据等级的差距来确定。

背刺:攻击敌人身后伤害输出大幅度增加。

连刺:对敌发出数次攻击伤害。

突刺:技能释放后攻击速度大幅度增加,攻击下降,穿透力增加、

舍身一击:降低生命大幅度提高攻击伤害。

致命一击:提高攻击伤害,有1%的几率出现弱点攻击。

奥*必杀一击:攻击提升6倍,给予对手必杀一击,释放技能后,使用该技能玩家死亡。

(未完)

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盗贼:

玩家等级达到10级时,去盗贼协会进行转职。

该职业技能:

潜行:进入隐身状态,使敌人无法看到,在隐身状态下能进行攻击。

侦察术:能查看玩家与怪的信息,获得资料的多少根据等级的差距来确定。

偷窃术:对怪与玩家进行偷窃,成功率取决于该玩家敏捷。

开锁:探险类技能,能打开锁门、密室之门等。

疾风一击:迅猛一击,发动该技能速度快,根据玩家敏捷决定具体伤害。

旋风一击:攻击时手上浮现出小型旋风,根据玩家敏捷决定具体伤害。

(未完)

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巫师:

玩家等级达到10级时,去巫师协会进行转职,巫师职业分为:心灵、恐惧、诅咒、呐喊(黑暗)、毒素五系技能,该职业玩家只能学习其中两系技能。

(暂时就写到这里,后面的以后补充完)

等待更新

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