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第四十九章 更新后的变化 2(2 / 2)

医馆:建设后民心+20,每个季度上升10%,馆主只能是具有医术等技能人才担任。对伤病之人或战后伤兵进行恢复,恢复速度视馆主医术等级而定,建造金额:银币x500

太学府:建设后可对文士类人才进行能力提升,时间为一个季度,提升后效果视各人才潜力而定,建造金额:银币x500

初级矿场:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得矿石类道具),建造金额:铜币x1000

拍卖交易所:建设后商业+100,每个季度进行一次拍卖会(参与者可参加,拍卖会结束后会获得相应的世界货币收益,获益多少视情况而定),建造金额:银币x2500

造船工厂:建设后商业+100,一个季度制造一艘商船和战船,商船造价:银币x200,战船造价:银币x150。建造金额:银币x2500

小型防洪堤坝:建设后民心+10,可降低天灾之洪灾对该城池的受损30%,建造金额:铜币x2000

士兵训练场:建设后可增加城里士兵士气,每季度训练一次,增加效果视带兵武将统率而定(最多可五位武将一齐带兵训练),建造金额:银币x500

书馆:建设后民心+20,每个季度上升10%,馆主只能是文士类人才担任(参与者每个季度有极少机率获得文士型人才加入),建造金额:银币x500

武学府:建设后可对武将类人才进行能力提升,时间为一个季度,提升后效果视各人才潜力而定,建造金额:银币x500

初级纺织工艺园:建设后商业+10,每个季度上升10%(参与者每个季度有一定机率获得防具制作材料,极少机率获得衣服、帽子、腰带、鞋子、披肩、斗篷类防具)建造金额:铜币x1000

“尼玛~~终于逐个看完介绍了,呼~~已经有十一个是系统默认建造好的分别是:贸易港口x1、初级农耕田地x1、初级贸易市场x1、造船工厂x1、初级纺织工艺园x1、初级畜牧场x1、小型储粮仓x1、初级养鱼水塘x1、初级果园用地x1、士兵训练场x1、招贤酒馆x1,咦!这些建筑貌似与我之前所做的政策相呼应,呵呵,所以系统默认为已建成建筑,不错哦!可以省下一笔钱啊!”

把未建造的建筑设施,统统都点击建造,虽然实体建筑还没完成,但属性已经改变,改变后的广州城属性如下:

城池名称:广州(番州)

地区:南海郡

城池特性:贸易港口(能去海外交易、造船时间减半、商业增长速度加快)、穗城(永不饥荒(即农业产量不受任何天灾影响)、粮食消耗减半、农业增长速度加快)

民心:161/2500

商业:851/3000

农业:131/2100

治安:121/2200

人口:100000

士兵:10000

士气:50/100

伤兵:0

城防:50/200

征兵人数:522

商船:3

战船:3

建设空地:24/30

初级农耕田地x1、初级贸易市场x1、初级果园用地x1、初级养鱼水塘x1、兵役兵营x1、小型铸造工场x1、招贤酒馆x1、巡查府x1、军略府x1、情报处x1、贸易港口x1、小型储水池x1、小型储粮仓x1、初级畜牧场x1、医馆x1、太学府x1、初级矿场x1、拍卖交易所x1、造船工厂x1、小型防洪堤坝x1、士兵训练场x1、书馆x1、武学府x1、初级纺织工艺园x1

隋唐世界货币:金币x105、银币x44、铜币x30018

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