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第九章 绝境之中的反击(1 / 2)

一追一逃之间,30秒过去了,战刀噬魂的冲锋技能已经冷却完毕,于是他毫不犹豫的对着李军发动了冲锋。

“留下吧小子!”

-4!

眩晕!

冲锋的伤害并不高,它的强大之处是其控制效果!见李军被晕住,战刀噬魂顺手接一记普通攻击!

-2!

眩晕结束,李军不管不顾的朝着前方继续跑去,然而经过这1秒的眩晕,他和其他四人拉下的距离已经被赶了上来。

那个叫做战刀烽火的玩家在原地吟唱了2秒后,一个拳头大小的火球拉着长长的焰尾精准的轰在了李军身上。

-10!

这时,另外一个追击者也乘机给了李军一箭。

奥术射击!

-3!

在逃跑过程中生命值自动回复了2点,即便如此,李军也只剩下6点血量,已经吃不下下一轮攻击了。

“哈哈哈,你这垃圾血还挺厚的啊!昨天抢怪的时候不是挺嚣张的吗?怎么现在不嚣张了!”

“来来来,让爷爷看看你还能逃多远!”

李军对后方战刀噬魂的嘲讽充耳不闻,他眼中只有前方那越来越近巨大枯木!

这是何等宏伟的一棵巨树,即使已经枯败死亡,但它横躺地上还足足有着几百米的长度,即使已经深埋进了土里,它艰难露出的一小部分体表都有着四五米的高度!深黑色的树皮皲裂,其上瘢痕累累,如同一堵久经沧桑的厚实城墙般立在了所有人面前。

而李军,正是朝着这堵城墙死命的狂奔着!

“魂哥,他不会是想要跳河吧!”最后边的牧师战刀布丁惊道,她记得刷新毒蛙的那条绝命溪流就是在这枯萎的巨树之后。

“放心,他没机会的。”战刀噬魂毫不在意道,“绝命之溪还在前边几百米呢!”

“那就好。”战刀布丁拍拍胸脯,一副放下心来的样子。

来到枯树底下,李军二话不说就拉着一根粗厚的藤蔓就往上爬去,即使死亡,这枯木依旧蕴含着强大的生命力,大量苔藓树蔓寄生其上,那一条条垂直而下的粗大树蔓正是供玩家攀爬的地方。越过枯树就是刷新毒蛙的绝命之溪,藤蔓的存在使得玩家并不需要当心被这巨大的树干挡住去路。

战刀噬魂紧跟其后来到了枯树下面,虽然冲锋在这时候已经冷却完毕,但这技能在这样的特殊地形上明显是无法使用,于是他也只能顺着藤蔓往上爬去。

-3!

正攀爬间李军感到肩头一痛,扭头一看,便发现那使用奥术射击的玩家堪堪收回右手,而另一个使用小火球的玩家居然站在原地吟唱起诡异的音节来!

看到这一幕,李军浑身寒毛都竖了起来,已经残血的他中了这一记小火球必死无疑!

还有机会!

不去看后边的情况,李军咬牙加大了手脚移动的幅度,即使他知道这并不能让他的攀爬速度有所提升。好在这巨大枯树已经大半陷入了土里,露出地面的部分也不过只有四五米高,爬上去并不需要花费多少时间。

呼!

有什么东西飞了过来。

在爬上顶部的时候李军已经隐隐感觉到了一丝逼人的灼热,此时他想也不想的就是一把扑倒在地,下一刻,一个炽热的球体迅速从他头顶掠过,这距离是如此的接近,李军甚至感觉自己的头发都差点在那灼热的火焰气息中燃烧起来了!

“靠!竟然没中!”释放火球的战刀烽火气得连跺了几下脚。

就这么一耽搁,战刀噬魂已经爬了上来,李军目光一冷,几个翻滚后就起身朝着树干的另一边跑去。

战刀噬魂一棍子没有打中,他从鼻孔中发出一声冷哼,也就迅速的站了起来。

冲锋!

战士的冲锋不仅是一个控制技能,还是一个优秀的位移技能,冲锋时候的速度是自身最大移动速度的两倍还多!

感受到身后传来的惊人威势,李军头也不回的继续朝前跑去,到达树干边缘的时候他纵身就是一跃,然后一把抓住旁边的一条藤蔓就此滑了下去,整套行动行云流水,顺畅无比。

“靠!这混蛋真滑溜!”冲锋到树干边缘停下的战刀噬魂叱骂一声,也没多想,顺着藤蔓也就直接滑了下去,他心里倒是丝毫担心都没有的,这个地方他来过,所以清楚的记得前方就是一马平川,几百米内没有丝毫的障碍,所以对方绝无幸免的理由!

跑?笑话!你还能逃出老子的手掌心不成!

“刚刚在逃跑的时候又恢复了2点生命值,现在是5点......这血量应该足够了吧。”李军到达地面后并没有像先前一样拔腿就跑,而是停了下来,静静的看着战刀噬魂迅速滑下的身影,阴沉的目光中闪着点点寒芒,“既然这是个一切向真实靠拢的游戏,而现在的玩家都没什么技能,所以......”

“这个计划应该是可行的!”

刚从藤蔓下滑下的战刀噬魂一转身,就看到面若寒霜的李军,此时他就是一愣,“你怎么......”

“还不逃跑”这几个字尚未出口,一个毛茸茸的白色拳头就在眼中不断放大,不断放大......

砰!

-5!

鲜红的伤害数字飘起。

“找死!”战刀噬魂勃然大怒,这家伙竟然胆敢反击?活腻歪了是吧!

话音一落,战刀噬魂右手的棍子就朝着李军的脑袋落去,虽然被正中面门,然而这只是个游戏,正常情况下,普通攻击是不会附带特殊效果诸如眩晕的,而在90%的痛觉屏蔽之下这被击中的痛苦其实并不怎么强烈,只是战刀噬魂觉得被这混蛋打脸是一个莫大的耻辱!

-4!

暴击!

棍子结结实实的砸在李军脑袋上,造成了4点的超高暴击伤害!游戏设定,对要害进行攻击是能够极大的提升暴击几率的,而战刀噬魂的含怒一击明显是触发了这一机制。

“哈哈!死垃圾你还敢垂死挣扎?”战刀噬魂一看李军头顶那亮的发黑的血条就是一乐,没血了还敢找爷爷麻烦?下一棍免费送你回城!

“是吗......”李军冰冷淡然的语气令战刀噬魂倍感意外,怎么可能,他怎么一点也不慌张的样子?装,对,他一定在装!新手村中绝对没有任何道具能够让他翻盘!

要知道,即使是这里无比金贵的血药,那效果都是缓慢恢复HP的,只要一被打断效果立即消失,而在物质无比贫乏的新手阶段,战刀噬魂想象不到有任何东西可以让李军摆脱这必死的境地!

就在战刀噬魂错愕之间,发现李军竟然不退反进。

他想......干嘛?

距离下一次攻击还要1秒左右......战刀噬魂手中的棍子动了动,但没有挥落下去。

-1!

战刀噬魂腹部一痛,低头一下,原来是李军的膝盖结结实实顶在了其上。

“白痴。”战刀噬魂露出一个嘲讽的表情,他可是熟知这游戏机制的,系统虽然能够控制玩家的移动速度,但却无法掌控玩家的攻击,毕竟在这个自由度已经突破天际的游戏中,出手攻击和普通动作间也只有一线之隔而已。为了维护游戏公平,顺利体现攻击速度这一属性的作用,游戏设定玩家在处于攻击间隔,运动时会产生一种若有若无的膈应感,这种感觉只是提示玩家的普通攻击还在CD之中,并不会对玩家的行为造成任何阻碍。然而玩家若是要在CD期间强行攻击的话,那么攻击最多只会造成1点的强制伤害,同时不会触发任何特效,这一点真正落实了攻击速度这个属性的重要意义。

多余的攻击很容易扰乱自己的进攻节奏,用毫无意义攻击打击对手,这不是白痴是什么?

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