两人看到这些特殊权限之后都倒吸了一口凉气,这三项的权益看起来不起眼,但是仔细捉摸一下的话,这三项权益却可以大量的提升两个人的生存率。
首先,第一项,1.5m3的储物空间,而空间之中的储物道具都是十分的昂贵的,就拿刘遇的那个空间口袋来说,据雪凝来说是全队资深者奖励点外加三个当时的新人的过关奖励才勉强凑够。可见空间储物道具的珍贵,其中最主要的原因是因为出产这一类道具的世界很少,而且就算是有往往也是极难获得,所以往往轮回者的交易市场上基本上见不到,所以空间官方商城就可以进行垄断式的销售方法,根据萧龙的估计,1.5m3的空间储物器在交易区中的售价大概就要5000左右的奖励点外加B级剧情一个,也就是这就相当于完成一个b级的任务,而且还是成长型的空间,价值就更难以估计了。
而多出来的那几天价值就更不用说了。
轮回者的很多的能力都是需要进行锻炼才能熟悉的,所以,多出来的时间可以说是给了他们提升实力的的一个阶梯。
而且,人不可能一直让自己处于紧绷的状态,所以说,哪怕是用来休息,这一段时间也是十分的宝贵的。
就在这时又有一声提示想了起来。
“轮回者编号0324号获得额外B级剧情点一个,5000奖励点,作为第一次进入轮回者战场的额外奖励。”
“下一个世界锁定为狂蟒之灾2世界,轮回者战场模式!”
这一下的提示让李焱和萧龙都愣了下来。
轮回者战场?
什么意思?
经过查询两人才知道事情的真相。
他们所在的这个主神空间并不是唯一的主神空间,而是十个主神空间的其中之一。
每一个主神空间都有着十个辖区,每一个辖区都有10个轮回小队,每一个轮回小队的上限是15人。
换句话说,所有的轮回者加起来也不过只有一万人左右。
因为不是所有的轮回小队都是满员状态的。
比如陆风所在的1946小队。
而轮回者战场模式则是由所有的主神空间发起的一次交战。
这种交战每过一段时间都会进行一次。
在这种交战之中,自己空间之中的轮回者相互杀戮没有任何奖励,但是杀死其余主神空间的轮回者所得到的收益高的惊人。
选项基本如下:
1.获得被击杀者可以获得击杀者生前获得的的100%奖励点和剧情点。
2.获得被杀者生前的一项强化技能,获得对方的强化等级。
上述能力只能使用一次(也就是说每一次的轮回者战场,这两项能力都只能选择一个使用,而且只有一次。
3.每击杀一个其余空间的轮回者团队将获得一个记分点,轮回者战场结束之后,每一个积分点将获得2000点的奖励点奖励。
看到这一些提示,李焱感觉到了,一股浓厚的血腥味扑鼻而来。
对于轮回来说,奖励点的**比金钱对于现实世界中人的**更大。
因为奖励点不但代表着高级别的享受,更代表着强大的实力。
后者的**更大。
这不仅仅是因为这个空间里面的危险更加强巨大,而且这也是所有人对于获得力量的渴望。
打个比方来说,给你两个选择,一个是让你成为百万富翁,一个是让你成为一个超人。你会如何选择?
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