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001 进入游戏(1 / 2)

“死亡,只会带走一个人的灵魂,它无法带走任何物质,更带不走,我们对死亡的恐惧。”

呢喃自语的罗烨睡在床上,这是他最喜欢的,前世某位“虚空骑士”NPC所说的经典台词。

白灯熄灭,于黑暗中,淡绿荧光下的光脑眼镜开始下载起《无限世界》的游戏客户端。

在这个网络技术发展到近乎巅峰的时代,只需五分钟不到,罗烨的光脑眼镜端就把《无限世界》足足有400GB以上的简易客户端下载完了。

这还只是第一次公测,游戏的简易客户端就需要400GB的容量,由此可见,保存于云端中的完整版游戏客户端之数据量是何等庞大。

不仅如此,在前世的记忆中,这款《无限世界》是每一年都会更新有一部新的资料片,而且每部资料片所需的储存容量都是大得惊人。

这是一款以西方玄幻、东方修真、地下城世界与科幻未来为主要基础,混合全球不同地区及不同民族之文化的大杂烩网游。

可以说,这《INFINITY_WORLD》就是一款将地球上不同文明的幻想数据化后的,史无前例的超大型多人在线虚拟实境角色扮演游戏。

作为一款在未来人气居高不下的长寿网游,它的游戏登录界面在当年第一次公测期间,就已经允许玩家使用第三方插件进行个性化皮肤修改了。

允许玩家个性化修改,这意味着什么?

意味着,玩家可以根据自己的个人喜好及想象力,创作出属于玩家的、独一无二的个性化游戏界面。

有些人在游戏内扮演的角色是修真者,所以他们的游戏登录界面背景会选择在“蜀山之巅”。

有些玩家是西幻世界的狂热粉丝,所以在游戏登录界面的场景选址上,则倾向于地下城风格的“宏伟圣殿”。

只要是玩家所能想象到在游戏内的场景,在符合规定的条件下,都能修改成玩家个人的《无限世界》的游戏登录界面。

与许多老玩家一样,前世的罗烨在《INFINITY_WORLD》国际服里的游戏登录界面已经更替过许多次了。

而罗烨前世每一次替换游戏的登录界面,都是与现实的生活状况挂钩的。

伤心的时候,场景会选择在一处荒芜的平原,公告文字刻印在巨石方碑上,配以凄凉的号角声。

颓废的时候,则喜欢将界面场景定位于大城市的阴暗巷落内,公告文字刻印于砖墙表面,聆听忧郁的口琴。

由于前世长年累月处于凄凉的境遇,所以他很少会选择更替那种积极乐观的界面。

但是,这重生后的罗烨不同了。

轻车熟路的呼唤出,目前国服公测玩家内罕有人知的“登录界面修改”系统。

虽然,目前游戏公测中的这个“界面修改系统”只是一个测试版本,是远远落后于罗烨前世所惯用的插件辅助版本的,但在用法上却是一脉相承,并不妨碍他这老玩家的个性化修改。

在距离游戏正式开服还有三分钟不到,罗烨就把他的游戏登录界面个性化修改出来了,如果国服的《INFINITY_WORLD》运营方有对玩家线上修改界面的时间有具体纪录的话,就会发现,其实罗烨的修改界面速度之快,已远超当前国服97%以上的公测玩家。

到头来,罗烨还是选择了一个意义非凡的场景,作为他第一登录游戏的界面。

那场景就是他刚刚苏醒过来时的,那辆长途电巴内,公告文字被定位于右侧的玻璃窗上,配以一首用八音盒演奏的儿歌背景乐。

“既然我是从这儿醒来的,那么我也就应该记住这里,牢记这是我重新开始的一段新旅途。”

这是罗烨想告诉自己的话,同时他这么做,也是因为他很害怕,重生后的自己会再度迷失方向。

滴答、滴答。

玻璃窗上的公告栏只剩下30秒的倒数字样,它们逐秒的晃动与窗外世界正下起的绵绵细雨之滴落声的交响,听起来是如此默契无间。

当数字显示为零的瞬间,玻璃窗上的文字散发出的万丈光芒,让罗烨进入了一片白茫茫的世界。

这是一个完全光亮的无重空间,除了玩家自身,一切都是纯白无暇的。

这就是日后老玩家们都会俗称的,玩家们用于创建新角色的地方:“白纸空间”。

在这第一步中,玩家虽然能随意捏造出自己的虚拟形象,但若想让捏造出的虚拟形象能成功出现在游戏里,系统最终还是会根据你的虚拟形象与实际形象的差距比例,来判断是否能达到创建一个新角色的标准。

表面上,这第一步的虚拟形象设计自由度非常之高,但实际上,在《无限世界》内所允许的基础虚拟形象模板与实际形象的差距比例只有20%左右,这也是日后有无数休闲玩家所诟病的话题。

重生后的罗烨只有六岁,长这么一副娃娃脸,除了要把身材弄得高大壮实些,显得更少年外,他也实在想不出如此完美的“童颜”哪还需要改动的。

确定使用这看上去像是一名十几岁少年的身材后,系统也没怎么为难就让他通过第一步了。

到了第二步,就是让玩家的虚拟角色进行种族上的选择了。

几乎是第一步喊出“确认”的同时,以罗烨为圆心,四周顷刻涌现出近一百多具以基础形象为模板复而诞生出的种族模型。

这一眼望不到头的种族模型就这么悬浮在“白纸空间”上,以五个同心环的上下空间排序,围绕着中心处的罗烨进行一顺一逆的旋转。

任何被目光注意到的种族模型都会在视线下侧罗列出关于该种族的内容介绍,只待玩家伸手一点,该种族模型就会飘到玩家面前。

根据罗烨前世的记忆,在这款游戏里,没有任何一个种族是能长盛不衰的。

随着版本的更替,在《无限世界》中的每个种族的天赋,都会有被战场或团队副本重点需求的时候,也就是说随着游戏的更新,每个种族都是“时盛时衰”的。

也许这个版本,某一个种族会因为种族天赋很实用,而大受欢迎,但到了下个资料片,可能又因为游戏内容的变更,而转瞬衰落。

可以说,没有任何一个玩家的可选种族在《无限世界》里是最强的。

虽然没有长远的最强选择,但在玩法特性上最适应罗烨的种族,他还是心里有数的。

“确定角色的种族模板选择为:‘暗夜精灵’、‘狼人’与‘人类’的混血种族吗?”

“是的。”

在这个夜晚,只有三成不到的国服玩家才知道,在《无限世界》中是允许混血种族的,毕竟系统没有在这一环节对所有玩家明说。

这就是重生的一大优势,能事先知晓到普通玩家尚未知晓的游戏规则。

“是随机混血,还是自定比例?”

“自定比例:‘暗夜精灵’血统占6成,‘狼人’血统占2成,‘人类’血统占2成。”

任何一款游戏,只要是有利可图的细节部分,就会有玩家深入去研究与编写攻略,其目的不外乎是求名求利。

而这个种族混血比例,则是根据前世某位游戏攻略小编写出来的,关于种族混血研究报告内容所决定的,是一个非常完美的混血比例。

“是指定出生地,还是随机安排?”

“指定在人类出生地。”

然后,迎面而来的是一片等待切换的白昼画面……

而趁此机会,罗烨开始整理起前世的记忆了。

在前世,他主要玩的种族是‘亡灵族’与‘巨魔族’,都是属于西幻位面的部落种族,而关于西幻世界的联盟种族,他倒是很少去涉猎。

人类都是容易喜新厌旧的动物,讨厌持之以恒的选择,却偏好昙花一现的新鲜感。

那种会经常选择不同种族来体验游戏的悠闲玩家,罗烨在前世见多了。那种玩家,普遍没有一门深入的耐心与本事,却喜好朝三暮四的在《无限世界》里寻花问柳,过着一种奇葩的探索生活。

前世刚玩《无限世界》的时候,罗烨对于这种不能一门深入的玩家是相当鄙夷的,但随着晚年生活的转变,他反倒开始羡慕起那种悠闲玩家的探索生活了。

因为,他们都是真正的在玩游戏,而不像他,是被游戏所玩弄着。

哗、哗……

眼前的白昼画面开始收缩,一首悠扬而协调的西幻小镇音乐沿着眼镜边架的声学律动,直抵于耳鼓。

这完美的临场音质,宛如揭示这夜色下的小镇里,埋藏着一支技艺精湛的交响乐团。

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