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设定卷(1 / 1)

于金钱设定1魔币=10晶币=100金币=1W银币=10W铜币(一金币=1RMB]

关于时间的设定1;24,即现实1小时等于游戏1天

关于职业设定

见习剑士-剑士-大剑士-王宫剑士-剑术师范-剑之道

见习魔法师-魔法师-大魔法师-王宫魔法师-圣魔导-魔之道

见习弓箭手-弓箭手-狙击手-王宫狙击手-暗夜狙击手-弓之道

见习骑士-骑士-突击骑士-王宫骑士-圆桌骑士-骑士之道

呵呵,其实大家看了一个就知道其他的职业大概如何了,我也不要在罗嗦了,毕竟快点进入主题是正事.另外在上属职业的同时还有各种隐藏职业,那就要等待游戏中的发掘和机遇了,例如剑士的隐藏职业是光耀剑道使

等级设定,等级是无限制,只要你有无限的经验,就可以无限升级,但游戏人生的升级却是比较困难的,80级过后升级就比较慢了,就和魔力宝贝剑侠差不多.好在是1;24的比例.

关于主角的性格问题,我所想构造出的主角内心善良,性格比较懦弱,因为对现实的种种不满,而选择逃避.但内心又十分向往那种骑士的精神,所以我们就经常可以看到主角小小在游戏中种种矛盾的表现

关于职业转职和职业的点数分配问题

在游戏人生里面有体力对应生命和生命恢复能力

精神对应魔法值和魔法攻击和魔法防御

力量对应物理攻击能力

防御对应物理防御

敏捷对应敏捷灵敏能力

另外还有隐藏属幸运对应掉宝率和好属性几率

声望有些任务要声望达到才能做的

我已经说了在游戏人生里面职业有上百种之多的

而且每种职业初始分配的基本点数和对应点数都不相同的

例如主角所选的见习骑士

1级出来体力15对应生命75(即一点体力5点生命)

精神15对应魔法值45(一点精神3点魔法值)魔攻30魔防30

攻击15物理攻击45(一点攻击3点物理攻击能力)

防御15物理防御30(不用我写了吧!)

敏捷15敏捷15

而1级黑魔法师则是

体力15对应生命30

精神20对应魔法值120魔法攻击70魔法防御70

攻击5物理攻击5

防御10物理防御10

敏捷25对应敏捷50

我所列出的只是其中的2种职业,在以后的文章中我会再详细的介绍~

一转条件,见习职业的全部基本技能达到3级即可转职,而技能的获得可以在战斗中领悟,或者是通过书本学习,等级达到30

二转条件,一转职业所必学的全部基本技能达到5级,等级达到80

三转条件,二转职业所必学的全部技能达到8级,等级达到200

四转条件.三转职业所必学的全部技能达到10级(所有技能10级就满了).等级达到450,声望达到10W.

五转条件除本职业所有要求技能全部达到10级,要求自己创造一门攻击和一门辅助技能,经过系统测试潜力威力(即10级)达到SS级(威力值是算能力综合测试,分为SSS.SS.S.A.B.C.D.E.F.G.H.I.J.)

至于还有传说中的六转即隐藏专职系统那就要通过本书正问详细介绍了

不过基本上能到达4转已经是相当不错了,而达到五转,进入追求道的境界,完全是超越凡人的存在了

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