当前位置:宝石小说>玄幻魔法>补天诀> 第三章 祸起江口村
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第三章 祸起江口村(1 / 1)

我已经很久没有看到过大海了。

站在船头,任由海风吹遍全身,随着船有节奏地上下起伏,跨过一个又一个波峰与波谷,我觉得身体仿佛变轻了,好像就要飞到空中一样。

阳光穿过天空中的分形白云,如丝如缕,射在船上。我躺在甲板上仰望天空,心中一片平静。

一瞬间,我忽然忍不住想到这一切都是虚幻,只不过是一串串的数据流。但我随即抛开了这个念头。管他呢,还是先抓紧机会享受一下这天空这大海吧。

纵使今后我不得不将这个世界毁灭,在这一刻,我仍然允许自己短暂地被它感动。

半眯着眼睛,我令自己沉浸到心镜观照的境界,将那个异生物传递给我的庞杂记忆一点一点排除出去。

这些记忆可能会是非常有用的信息,但它们实在太多太乱了,如果强行保持它们的话,说不定会令我发疯。

再好的东西,如果不能为我所用,就没有意义。

在太阳下打了个小盹,阳光早已将身上溅到的浪花泡沫晒干,连带着皮肤都变得紧绷了。

我懒洋洋地翻了个身,看见兰迪正坐在一张躺椅上,认真地研究游戏手册。

自从我们退出灵台世界后,就没有怎么聊过。他一直躲避着我。这使得我确信,他的心中还存在着对我的芥蒂。

我站起身,朝他走去。

“半年过去了。我从来没有想过,我会玩一个游戏这么久。”我在他身边的躺椅上坐了下来,仰起头啃一个梨,“几乎没有一个游戏,会让我沉迷超过一个月。我还记得在我小时候,十二岁的那年暑假,我的表弟上我家来玩,原本打算住一个暑假的,结果不到一个星期,他的父母就不得不把他带回家去,因为他那时恨不得杀了我。”

兰迪没有转头。但我从眼角的余光看见他的视线朝我这里晃了晃,已经被我的话吸引住了。

“那次表弟来的时候,带来了一副国际象棋。”我继续说道,“我还是第一次见到国际象棋,而他已经学了半年。所以第一天他告诉我规则之后,我们两个试着对弈,他立刻将我杀的片甲不留。

“那天晚上,我仔细地研究了国际象棋的规则,以及白天表弟的下法。第二天两人再对弈的时候,我竟然能在五局中赢一局和一局。第三天我开始嘲笑他,用各种各样难听的话讽刺他,令他连输三局。第四天我还是执行同样的策略,他终于忍不住了,一盘棋还没下完就把棋盘摔了,和我扭打起来。

“表弟回去之后,我的父亲什么也没说,只是翻出一块棋盘,和我下了一局,轻松将我杀得完败。之后我苦苦研究了一个晚上他的路数,自以为有了一点心得,于是次日要求再战。但我父亲却接过我递上去的棋盘,随手砸碎了扔进垃圾箱。

“然后他说:‘只*。’“我当时大怒。然而在反复思考之后,我却开始明白了。

“游戏是有胜负的,采用任何手段去追求胜利,都无可厚非。然而游戏始终只是游戏。

“我是一个认真、有原则的人,我会在游戏中追求胜利。但当时过境迁,游戏中的一切又何必要严肃对待?后来我的表弟也明白了我的为人。我们又开始一起玩了。十一二岁的小孩子能有多大仇恨?玩游戏的时候打架,始终只是游戏。

“后来他反而还更愿意找我来玩。因为他懂得,即便在游戏中是对手也好,我的行动总是可以用理性来判断的,这使得他和我在一起时至少能够放心,不会被莫名其妙地陷害。”

我啃完一个梨,瞟了一眼兰迪,看见他不知什么时候已经将脸转了过来,认真地听我说话。

我微微一笑,随手将梨核沿抛物线扔进垃圾桶,“再说,和多一个对手相比,多一个朋友总是好事。”

说完这句,我留下一脸严肃的兰迪,自顾自地去船舱里找莎妮搭讪了。

船上的生活并不无聊,莎妮教了我们一些新鲜的玩意,包括古代西班牙海盗玩的一种纸牌、如何用朗姆酒煮鸡蛋,还有用海豚钓鲨鱼的诀窍。可惜后者我们无法尝试,因为按我们现在的钓鱼技能,最多只能从海里扯上大把的海草。

一天之后,我们就在自由港靠岸了。对此大多数人都感到高兴,大概只有莎妮是个例外。

自由港(Freehaven)是大陆东岸最大的港口,也是人类三大王国之一丹罗(Dunlore)的第一大城市。丹罗的首都晨风市(Morningwind),其实只是以晨风堡(MorningwindCastle)和白石大教堂(WhitestoneCathedral)为中心的一片城镇,无论面积和人口都无法与自由港相比。

自由港有多大?港口的码头(Shipyard)位于城市最东边,我们从码头开始步行,花了大概有一个小时,才到达中央市政厅(CityHall)。而从中央市政厅到城市西郊,大概还要走同样的距离。即使考虑到我们初来乍到走马观花途中耽搁了一些,如果在现实中横穿这个城市的话,还是至少有两三公里的路程。

一路上,可以看到城市里的居民在忙着自己的日常生活。渔夫在码头上卸下渔获,伙计在店铺前招揽生意,妇人在小摊边讨价还价,士兵在街道上例行巡逻……

所有这些人的行动,都是那样自然真实,丝毫不会让人觉得他们只是NPC。

路上,莎妮看到了一家女子服饰店,马上眼睛一亮。于是我和兰迪不得不在一边等了她半个小时。最终她花了一个银币,买了一套衣服。上身是白色的花边衬衫,下身是宽大的红色马裤,头上是一条红色的头巾。如果再配一个黑色单眼罩,就是不折不扣的海盗装束了。不过我和兰迪也不得不承认,她穿上这套衣服,自然而然有一股勃勃英气。

海鸥在我们身边盘旋着,抢夺路边的食物残渣。海鸟粪零星散布在路边的空酒桶上。空气中有咸咸的海浪味道。教堂的钟声惊起了在柳树上咕咕叫的鸽子。我们拗不过莎妮的邀请,在路边小摊每人吃了一份用圆面包盛的热蛤蜊汤。我开始喜欢上这个城市了。

不过,我们毕竟不是来观光的。

向路人询问清楚方向,我们朝市政厅走去。

想要毁灭一个世界,首先就要在这个世界中出人头地。

而想要出人头地,就要变得更强!

我们在市政厅花了一个铜板,买了一份本地名人录。

在这本薄薄的小册子里,对我们最有用的,就是那些入门级教师的地址了。

在种子宇宙中,所有预设的技能都要向教师学习。在新手岛上,我们学到了一些基础的能力,但那还远远不够。

坐在树荫下,我们三个开始仔细研究起来。

种子宇宙中,布拉玛预设的技能一共有九系七十五项。虽说玩家没有职业的限制,每一项都能学,但在技能的阶等上存在着数量的限制。

具体来说,最多只能将五项技能练到宗师阶段(Grandmaster),十项练到大师阶段(Master),十五项练到专家阶段(Expert),二十项练到进阶阶段(Advanced),剩下的二十五项只能停留在入门阶段(Beginner)。

阶段相差一级,威力完全不可同日而语。因此选择将哪五项练到宗师,就决定了玩家今后的发展方向。

当然,要将某项技能练到宗师,也不是轻松的事。这意味着玩家必须在这项技能上至少达到等级八十,同时已经具有大师身份,还要完成宗师级难度的特殊任务。别的不说,光等级八十这个条件,就至少要花去一个月的百分之百强度的游戏时间。如果不是职业玩家,只想以悠闲的心态在游戏中练习技能的话,恐怕至少要半年才能将某项技能练到八十级。

我之所以能做出这样的推算,是因为布拉玛大方地在游戏手册中给出了经验数据。对于我所见过的各种带有“等级”和“经验”制度的游戏来说,绝大多数游戏都会设定:等级越高,提升到下一级所需要的经验值也就越高。

按照古烈的话来说,相邻两个等级间需要的经验值,是等级的指数函数。这个指数函数的系数,就是这个游戏的耗时指数。根据他的说法,普通游戏的耗时指数一般在1.1和1.3之间。而根据我使用异眼观察的结果,种子宇宙的耗时指数为1.25,换句话说,每升一级所需的经验值,都是前一次升级需要经验值的1.25倍。

不要小看这零点零几的数字。由于最高等级是一百级,在指数上相差零点零几的话,实际耗时的差别就大了。举例来说,假如耗时指数是1.5的话,那么升到一百级所需的时间就是几百亿年!这相当于现实世界中宇宙的寿命了。

而假如耗时指数是2的话,那么升到一百级所需的时间,足够现实世界中的宇宙诞生毁灭一万亿次了!

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