伙计便指着墙上的兵器滔滔不绝地报起价来:“青铜斧头,二十铜子;青铜匕首,二十二铜子;青铜砍刀,四十三铜子;青铜长剑,五十铜子;青铜链锤,四十六铜子;青铜大剑,七十二铜子;青铜战斧,七十五铜子……”
“停——”我拦住他。
原来这家店里只有青铜的兵器。
我拔出一把刚才打造的匕首,问:“你们收不收购这个?”
“嗯。”伙计看了看,说,“收。五个铜子。”
“有没有搞错,你们卖出价是二十二铜币,怎么收购只肯出五个呢?”
伙计板着脸说:“这是商会的政策,买进价只能压在卖出价的四分之一,除非你有特别贸易许可。”
“罢了。”我将所有的匕首摸出来,数了数,一共十一把,“先换五十五个铜子再说。”
“先生,十一把匕首我只能给你四十六个铜子。”
“啊?你会不会算术啊?”
“我们的价格是和库存有关的。我收购了你一把匕首,库存量就增加了,匕首的卖价就会跌一个铜子,相应的收购价也会跟着跌啊。”
这倒是一个有趣的问题。我不由沉思起来。能否利用这个特点来炒作呢?
“假如我卖给你二十几把匕首,你们的售价岂不是要跌到零了吗?”我又问。
“先生放心。”伙计说,“商会制定了最高价和最低价,匕首跌到十个铜子就不能再跌了。不过我们定时会把过多的兵器送到大陆上去卖,兵器不够时也会定时进货,所以长期来看兵器的价格还是会稳定的。”
“明白了。”我说,“那我先卖七把。”
“现在的匕首出售价是二十一,收购价是五。”伙计说。
“咦,怎么跌了?”刚说出口,我就看到了。店堂另一边,一个玩家刚刚把一把匕首卖给店主。
“好吧,我卖六把。”再多卖就开始亏了。
“一共是二十六个铜子,请收好。”
和我的心算结果一模一样。当我的交易完成之后,现在的匕首售价只有十五个铜币,收购价只有三个铜币了。看来我得去锻造之厅再多打几把,等到兵器铺把过多的匕首运走,价格上升了,再来出手。
唯一可虑的,就是在大家都是新人的时期,青铜匕首是来源最丰富的物品。假如岛上其他玩家一窝蜂的抛出青铜匕首,持续打压价格,就不太好玩了。
正想到这里,只见古烈走了进来。
“呵呵,你果然在这里。”古烈苦笑,“你倒是有先见之明,一口气打了这么多匕首。”
“怎么了?”我有不好的预感。
“镇公所后面的铁匠学徒把守住了坑道,已经下去过一次的人就不让再下去了。”古烈说,“我一时心血来潮把唯一的匕首卖了五个铜币,再想去做几把就不行了。”
“这个给你,先拿去用。”我取出一把匕首给古烈,“我觉得,设计者既然安排了让新生玩家打造匕首,一定有用处。”
“没错。”古烈说,“我在一处房子里遇到了一个NPC农妇,她在以一个铜币一百根的价钱收购羽毛。而在村子边上的农庄,有数不清的鸡。我试了一试,赤手空拳要杀死鸡还是有一点难度的。一只鸡上只能拔到十根符合要求的羽毛。现在有了匕首,应该可以加快速度吧。”
“那些鸡有没有主人的?”
“放心,它们源源不绝的冒出来,死鸡也很快就会腐烂消失。好多玩家在那里杀鸡呢。我看那个地方就是设计用来得到羽毛的。”
也就是说,要杀十只鸡才能得到一个铜币,要凑够最便宜的船票,就要杀一千只鸡。
我的头都大了。
——游戏不该变成重复性劳动。这样就失去了游戏的乐趣。
说不定这个岛上还有其他生财之道。但把它们慢慢发掘出来也是需要时间的。眼下还是先和古烈过去看看再说吧。
于是我们朝古烈所说的农庄走去。
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