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人族同盟设定(1 / 1)

人族同盟主要分三个种族,人族(human),矮人(dwarf)和株儒(gnome)两个隐藏种族是半神(aasimar)和魔人(tiefling)

力量型职业是:战士(重防御技能)

佣兵(重攻击技能)

骑士(重技巧技能)

敏捷型职业是:剑士(剑系技能)

猎人(弓系技能)

盗贼(陷阱,匕首系技能)

智力型职业是:法师(元素攻击技能+初级辅助技能)

道士(妨害+初级伤害技能)

牧师(辅助+初级伤害技能)

半神族特殊职业:圣堂武士(骑士和剑士的双xiu)

魔人族特殊职业:魔弓手(法师和猎人的双xiu)

人族每升一级属性平均成长,但自由分配点数比其他族多1(当然升级时系统给的点数总数比其他族少1)人族可以学习自身职业以外其他职业的20%的初级和中级技能,可有一次转变基本职业的集会。但人族自由加点后任何一项数值不能比其他任何数值高10%。人族无种族技能。

矮人族的体力成长比人族略高,智力成长略低。种族技能:硬铠:回血速度快5%

株儒的智力成长比人族略高,体力成长略低,种族技能:冥想:回复魔法值速度快5%.;

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