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基本设定(1 / 2)

玩过许多网络游戏了,比如传奇,奇迹,以近最新出的英雄王座,也看了许多大大们写的网游,看的多了也想写点什么,嘿嘿,忍不住就开写了,下面是一些初始设定和一些基本的背景什么的....

背景:

这里是一个虚幻的世界,却也是一个真实的世界,我们渴望战斗,渴望激情,当世界因为暗黑破坏王的出现而改变,传说中拯救整个梦幻雪界的王是谁?

或许就是千千万万中我们的一个.........................

职业

战士----初级剑客---中级剑客----高级剑客---夕阳武士----大地武士----天空武士-----神圣剑尊

弓箭手----初级射手---中级射手---高级射手---逐日箭手----浩瀚箭手--传说箭手----奇迹精灵王

法师----初级法师----中级法师----高级法师----落日导师----飘渺导师-----毁灭导师---幻灭魔导士

统领者---初级统领--中级统领---高级统领----灭日先驱-----没落先驱-----至尊先驱----辉煌统领王

隐藏职业:盗贼.猎人.术士.商人.刺客.

游戏公式:

剑士的各种计算公式

最大攻击力力量/4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为120%。左手60%+右手60%)

最小攻击力力量/7+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)

防御力敏捷/3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/4+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击力150%

最小:智力/9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/4+武器攻击力)

最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/7+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*统领者的各种计算公式

最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)

最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)

防御力:敏捷/7

攻击速度:敏捷/10

攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10

防御成功率:敏捷/7

AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)

+(统率*0.3)

基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25*(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}

统领者战盟人数计算公式:

角色级别的10%+(统率÷10)=最多战盟人数

*其中统率是纯粹的基本属性点,不包括因物品增加的统率。

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level*2)}+HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

510%苹果

1020%小瓶治疗药水

2030%中瓶治疗药水

3040%大瓶治疗药水

7080%小瓶生命圣水

8090%中瓶生命圣水

9095%大瓶生命圣水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

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