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第四十六章 艰苦的拉锯战?(2 / 2)

3秒过去,邪兽人战士的生命值刚刚到达500点的时候,风暴撕裂术士的闪电链和司寇修的烈焰风暴终于是冷却完毕了,司寇修二话不说立刻指挥着风暴撕裂术士释放了这个技能。

又是一道闪电划过,剩下的几名兽族巫师也终于是死亡,世界瞬间清静了。

伴随着最后一名兽族巫师的死亡,司寇修有些疑惑的发现那名兽族巫师身上有些发光的东西,好奇的他走过去,把东西捡了起来。

魔法卷轴:回复周围单位200点魔法值(剩余时间:30分钟)

如果有旁人看到这场战役可能会以为司寇修的实力不济,不过第二场战斗就已经让自己手下的邪兽人战士生命耗费近半,,差一点让对方打穿防线,不配为职业选手什么的,然而真正的有心人根本不会去关注这样的一场比赛,顶多就是个别的教练组成员会去关注司寇修的释放法术的速度以辨别他的状态如何罢了,因为这根本称不上是一场所谓的比赛。

如果被一个初学者碰到这种情况,他肯定一上来就会因为兽族巫师的烈焰之箭而慌了手脚乱放魔法,而如果是这样的话兽族巫师也会在很短的一段时间被轻松解决掉,而像是司寇修选择的这种战术,也是有他自己一定的考量。

首先,像是对付邪兽人术士这种低生命值高攻击力的敌人最好的方法就是瞬间的高爆发输出秒掉大部分,所以这场战斗在短时间内结束是非常正常的战术选择。

其次,让邪兽人战士生命值消耗过半的原因也是很简单的,司寇修注意到第一场和第二场战斗之间有一个1分钟的时间间隔,对于邪兽人战士的极高的恢复速度,1分钟的时间再加上战斗时的回复,那几名邪兽人战士早就能恢复到最大血量了。

最后,司寇修,其实也是留了一手,他根本就没有让亡灵巫师进行攻击,亡灵巫师的生命恢复速度是1/5秒,而魔法恢复速度是3/秒,经过了这么长时间的回复,亡灵巫师的魔法值已经渐渐快要回复满值了,实际上,两轮死魂冲击就足够干掉那群敌人了,要不是为了多两轮骷髅召唤,司寇修一定会让亡灵巫师这么干的,虽然用这种方法可能是实行起来非常繁琐,但有时候节约一点魔法,关键时刻就可能就会救命。

第二轮攻击结束,第三轮攻击将于1分钟后开始。

一分钟以后,在司寇修和手下的部队状态完全恢复了7-8秒后,新一波的敌人从远处到达。

瘦而高大的身躯,身上布满了腐烂的肉块,诡异的深蓝色的肤色,身上还围绕着不知名的飞虫,整整30名僵尸一样的怪物向这里前进。

第三轮攻击敌人:达拉然之变种怪物

达拉然之变种怪物

生命值:330/330

攻击:12-14(普通)

护甲:0(重型)

注:达拉然的变种怪物,在达拉然第一次被毁灭的时候被兽人抓走了一些控制了起来,现在似乎用它来进行攻击。

司寇修看着前方的怪物,微微露出一丝笑容。

”那么,来吧。“

春节期间我总算有点时间更新了,诸位应该可以看一会了。

另外我的更新时间不定这一点有必要和大家说一下。

这段时间的我不想一开始那样思路广阔了,这一张是今天下午5个小时在省图码出来的。

一个字一个字的挤的感觉非常难受,但是我还是尽量写完了一张,这一段时间的文字可能都是这个样子所以大家见谅(我的大学春节就放到2月16号正月初八就得回去)

祝好,另外求推荐收藏。

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