开始后第2天早上可购买.也就是6点可购买.
雇佣地精撕裂者G
开始后第一天晚上23点可购买.
显示R
开始后即可购买.
雇佣兵营地
影子牧师P
开始后第一个白天14点可购买.
狂战士B
开始后第一个夜晚19点可购买.
泥潭傀儡U
开始后第2天早上可购买.也就是6点可购买.
食人魔M
开始后第2天早上可购买.也就是6点可购买.
市场
市场刷新的宝物是根据玩家MF出来的宝物级别与性质而随即出现同级别与同性质宝物的,性质分为消耗性与永久性,级别则有1,2,3,4甚至更高,比如+6爪子是2级永久性宝物,而恢复药水(即紫药瓶)为2级消耗性宝物,+9爪子则为3级永久性宝物,等等。
另外根据我最新研究,如果保持MF掉出宝物,市场的宝物刷新时间间隔为魔兽时间1个半小时,也就是30秒.(但是我发现买了宝物后刷新时间会改变,市场方面还需进一步研究,
英雄
先说一下中立英雄,中立英雄的召唤时间是第一个白天的14:45分.
接下来是4个种族英雄的训练时间.hero训练时间不会因为种族与个体差异而不同.等级1的英雄训练所需时间为2小时45分,即现实中的55秒.
复活时间(前为魔兽时间,后为现实时间)
Lv11:4535秒
Lv23:301分10秒
Lv35:151分45秒
Lv45:301分50秒
Lv55:301分50秒
Lv65:301分50秒
Lv75:301分50秒
Lv85:301分50秒
Lv95:301分50秒
Lv105:301分50秒
无可厚非,暴雪对WAR3中的时间设置是相当精妙的,它和许多东西有着千丝万屡的关系,比如说第一个夜晚,对于NE来说是一个强势时期,他们在这4分钟的时间里的意义就不用我说了.又如我们经常可以看到高手间的比赛对第一个夜晚鞋子的争夺,对于英雄来说非常重要.或者我上面所提到的英雄复活时间,我们可以看出,在英雄4级以后,复活时间是相同的,因此,当英雄死亡后,是祭坛复活还是直接召唤这往往能左右战局.
因此,这些研究或多或少可以给大家带来点启发,相信对一些技战术的研究是有很大帮助的.
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