“完了完了,我的梦想啊……”诗唯一边指示在自己的感官世界调出属性栏,一边哀叹着自己的不幸。
本来自己的计划是选择做一名人类阵营的人族牧师,因为人族可以说是英雄无敌里整体兵种最合理,战术最明确的种族,再加上人族每级兵种在同级兵中综合起来数一数二的排名,使得人族成为最容易发展强化的种族。而且做为一个正常审美观念的人,人族也是在所有种族里最符合诗唯口味的种族。
最最最重要的是,大多数的女玩家肯定都是人族阵营的,虽然诗唯不是色狼,但是异性相吸的本能也使他把这个列为自己必选人族的原因之一。
计划中的发展方向是自己最喜欢的人族牧师僧侣特长+治疗的开局。这是诗唯第一次玩H3就喜欢上的搭配,喜欢牧师是因为在诗唯眼中救死扶伤是神圣的,本着对于善的向往和本性所致。僧侣的攻防不是五级远程兵中最高的,但是相对便宜的价格使得他们成为了人族重要的中坚力量,而加上僧侣特长之后英雄十级就能增加僧侣2攻1防,从而使其成为最具性价比的部队之一。配合着无敌肉盾十字军+骑士,神射手+僧侣的炮火之猛烈绝不是任何一个种族愿意面对的。如果再算上可恶的天使长、转世重生以及高级治疗术,那根本就是一场噩梦。
听到开始时系统奖励的诗唯本来已经在心里狂呼LUCKY和天助我也,开始就有三个僧侣,特长有50%概率是自选的,两项技能奖励一个选智慧术一个选箭术,可选技能就选急救术,随机那个不论是随到理解术、外交术、理财术或者鹰眼术都是可以接受的,最差出个神秘术也不会有什么大碍。这样的开局将会非常完美而容易,如果有足够的井水或者魔法泉水,在能学习到魔法的前提下,诗唯甚至可以不用补兵就能用魔法+3个僧侣就升到十级。
但是……凡事都有但是,一个自己看到自己都会不爽,身上的味道会使MM离三里地就敬而远之的亡灵族……乱七八糟的随机技能,偏弱的主属性,和僧侣比起来如此不顺眼恨不得马上踹两脚的吸血鬼,最后算上罪魁祸首什么鸟东西(老爸老妈原谅我说脏话)神器狩猎者!已经把诗唯推到了绝望的边缘。
回过神来属性栏已经在感官世界中打开。(要特别说明一下的是,感官世界是存在玩家意识中的一个空间,很多重要资料会默认在这里显示,不经过玩家本人同意不会他人所探知到。)首先映入眼帘的是自己的名字、种族,然后是职业,下面是系统自动生成的一段英雄资料。
诗唯很好奇主脑会分配给自己一个怎样的身份,只见上面写着:“英雄资料(传说级):渡过了漫长的生命,唯一使徒依然无法控制自己心中对光明的向往和对自己亡灵身份的憎恶。做为四百年前在与亡灵的战斗中失败后,被吸血鬼强行转化了生命的一名高贵的牧师,唯一使徒没有一天不在和现在的自己以及自己所属的阵营对抗着。面对着亡灵和人族双方的无穷追杀,唯一使徒没有轻易放弃自己的信仰,他离开战火纷飞的家园,远赴蛮荒大陆去寻找能使自己重生的神器或魔法。遗憾的是,到目前为止,世界上似乎还都没有关于亡灵恢复为人类的神器或魔法的传言。但是在长时间的旅行与寻找中,唯一使徒本着对信念的执着和天赋的智慧,领悟了对所有技能的使用能力,并成功去除了亡灵吸血鬼死亡骑士的身份,成为了为自己的目标而存在的神器狩猎者,可惜在能找到方法救赎自己之前,他将一直做为一名亡灵吸血鬼而继续存在。(说明:英雄资料的级别分为普通级,勇者级,英雄级,史诗级,传说级,逆神级。)
“好的很,现在我成了一个活了四百年的变态老吸血鬼了。没想到这个什么神器狩猎者居然是这样可笑的来历。”如果说诗唯刚才只是很恨主脑的话,现在可以说他已经是非常恨,无比恨主脑了。
心灰意懒的打开了职业详细信息栏,诗唯顿时呆住了。因为那个职业下面附加了长长一排的职业附加属性。
职业详细信息:
职业:神器狩猎者。
职业归属:全系。唯一使徒在被转化为亡灵吸血鬼后讽刺的成为了一名死亡骑士,为此他异常痛苦。在经历了三百多年的痛苦挣扎和不懈试验后,他终于重新激发出了自己身体里的法系潜质,并在此后的近百年里陆续突破,最终成为了一名全系英雄。(说明:英雄无敌OL中的设定沿用了H3中的设定。即:每一种族的英雄都分战系和法系。而不同系的区别显而易见,战系主要增长四属性中的力(攻)和防,而法系主要增长四属性中的智和知。这里的全系不是指没有重点的四项一起增长,而是指四项中的每项都是和战或法一样的优势增长。)
职业技能限制:无。凭借着漫长的生命,体会了世间所有的负面情绪,先后以两种善与恶的对立种族生存,在长途的跋涉和寻找中,唯一使徒终于突破了自己的心灵枷锁,升华了自己的身心,世界上已经再没有什么技能是他无法领悟的了。(说明:大家都知道除了亡灵族,别族的英雄都不能学习招魂术。不过你可能不知道术士不能学习抵抗,死骑不能学习理财等等,其实每个种族的战或法英雄都有一到三项自己不能学习的技能。)
职业附加属性:无畏。唯一使徒虽然被迫堕入邪恶,但是他的心灵一直保持着一名可敬牧师的神圣。没有什么事情能够动摇他对善的信念。这样的执念在四百年后终于得到了天地神灵的肯定,自此追随他的部队都会只对战斗有着无限的偏执。作用:士气永久增加3。(说明:HOL中的士气有效上限是H3中的4倍,也就是12,士气+12效果相当于H3士气+3时的两倍。)
职业附加属性:无隙。在成为了亡灵后唯一使徒曾经很痛苦,但是不久他开始明白只有自己才能拯救自己,同时他也对亡灵族产生了兴趣,希望能够通过研究它们找出其弱点,然后予以击败。随着研究的进展唯一使徒发现其种族有着许多不是像表象一样的不堪,很多亡灵战士也不是完全邪恶的。这样的观念在以后他的统帅中很大的影响到了他的战士们,你甚至会在唯一使徒的部队中看到一名尸巫和一名僧侣探讨魔法这样不可思议的场景,只要不涉及到信仰,所有的战士都能和平相处。作用:完全抵消亡灵部队和其他部队混成时候的士气影响。所有其他种族部队混合也不再影响士气。
职业附加属性:神器敏感。在长期寻找可以救赎自己神器的过程中,唯一使徒对于所有的宝物都变得异常敏感。同时由于他对神器的渴求,他对于某一大陆可以组成神器的宝物以及神器的数量有着不完全的了解。可以直接获得一定的资料。作用:在100行动点范围内的宝物都可以被他准确感知藏匿地点。在50行动点范围内的宝物都可以被他准确感知名称和属性。在30行动点范围内的宝物都可以被他准确感知守卫兵力。处于一个大陆后可以得知该大陆拥有的可组成神器的宝物名称以及该大陆的神器组合符文名称。(说明:为了限制HOL中的神器数量,H3中传统的9件神器都需要一种被称为神器组合符文的特殊道具配合能组成该神器的宝物才能最终组合成神器。而在一件神器被拆散或毁灭前,该神器的符文不会出现第二个,也就是神器唯一性。)
职业附加属性:神器加成。在长期研究了这个世界上的神器资料后,唯一使徒相信再不会有任何一个人比他更了解神器。事实也确实是这样。作用:在唯一使徒手中的神器会随人物的隐藏属性——幸运的波动性变化而出现5-15%的效果加成。(说明:HOL采用了和以前游戏不同的幸运设定,英雄的幸运是每游戏天都在波动的,波动范围是0-9。如果有幸运术或访问幸运泉水能获得上下限的加成,例如一阶幸运术使得幸运的波动范围成为了1-10,二阶是2-10,三阶是3-11。在HOL中的幸运有效上限同样被加到了12,效果也是H3中幸运+3时候的两倍。)
职业附加属性:技能大师。漫长而艰辛的旅途使得唯一使徒有了丰富的收获。他在四百年的跋涉中变得越来越博学,最终凭借他的天赋他突破了自己的技能极限。作用:唯一使徒的所有技能可以升到6阶,效果合理强于5阶。(说明:HOL不同于H3,它的技能划分为1-5阶,但是1阶效果同于H3中的初级,5阶效果同于H3中的高级,中间的级别只是把效果进行了更详细的划分。)
“……”诗唯现在开始无语了。自己这个职业简直就是半神。虽然看来被主脑削弱了其他属性并禁止了自选项目,但是可以预料的是这个职业在拥有了神器之后绝对是一个非常恐怖的存在,而貌似这个职业对于神器的寻找也有很多的优势条件。再加上可以算得上是BUG的无隙和技能大师属性……
“LUCKY!!”沉默几分钟后荒蛮大陆上爆发出了一声欢呼。
可惜诗唯并不知道那名游戏主程序师的话并不是白说的。这个大陆到处都是能轻易能把他弱小兵力碾碎的强悍存在,而如果一个玩家在一周内连续战败死亡4次,他就会随机的失去四属性中的一点。也就是说,他很可能真的会被在这里废号。
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