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希腊神话 一(2 / 2)

阿波罗的牧师通常穿金色或黄色的服装。他们一般是提供忠告者、教师、外交使节和医者。他们更倾向于做和平的角色,喜欢尽己所能调解纠纷或治愈伤者。但是如果事情不能在议会上解决,他们也并不害怕在必需的时候拿起武器,来实现自己在战场上的意义。

阿波罗的神殿通常建在阳光充沛之地、洞穴或温泉附近,另外还有医疗场所。阿波罗的神殿中通常还设有预言室供他的牧师预言未来。

阿波罗

战士9/吟游诗人20/法师10/牧师10

大型异界生物

神格等级:15

生命骰:20d8+140(异界生物)+9d10+63(战士)+20d6+140(吟游诗人)+10d4+70(法师)

+10d8+70(牧师)(973HP)。

先攻权:+15(+11敏捷,+4精通先攻)

速度:80英尺。

防护等级:75(-1体型,+11敏捷,+15神力,+28天生,+12偏斜)

攻击:大型+5强力追击瓦解神圣复合长弓(mightyspeeddisruptionholycompositelongbow)(+7力量加值)使用+5箭+85/+80/+75/+70远程;或空手打击+66/+61/+56/+51近战;或近战接触类法术+66或远程接触类法术+70。

伤害:大型+5强力追击瓦解神圣复合长弓(+7力量加值)使用+5箭1d10+19/19-20/X3;或空手打击1d4+7;或通过法术。

占据/威胁范围:5英尺X5英尺/10英尺。

特殊攻击:领域力量,超凡神圣能力,类法术能力,超度不死生物每日12次。

特质:神圣免疫,伤害减免50/+4,火属性伤害抵抗35,自动施放神术,可理解所有语言并使用其交谈、,直接与15英里范围内的所有生物交谈,远程交流,神祗国度,随意无误传送,随意位面转移,吟游诗人知识+35,吟游诗人音乐每日28次(破咒曲,迷魂曲,提振技能,提振士气,提振战力,暗示曲)范围15英里,法术抗力67,神圣灵气(1500英尺,DC37)。

豁免检定:强韧+58,反射+63,意志+61。

属性:力量24,敏捷33,体质24,智力40,感知30,魅力34。

技能:炼金术+73,平衡+28,唬弄+73,攀爬+34,专注+94,工艺(乐器)+90,交涉+98,收集信息+50,驯养动物+42,治疗+63,威吓+33,跳跃+39,知识(神秘)+102,知识(地理)+66,知识(历史)+66,知识(自然)+89,知识(贵族和皇室)+66,知识(宗教)+102,知识(界域)+89,聆听+82,表演+86,专业(草药学者)+84,骑术(马)+28,探知+93,搜索+*,察颜观色+82,辨识魔法+102,侦察+59,游泳+37,翻滚+34,使用魔法装置+70,野外求生+31。掷骰总是取20。

专长:调制药水,战斗反射,制造魔法武器和防具,制造奇物,拨挡飞箭,伪装魔法,闪避,法术强效,法术增远,寓守于攻,法术延时,额外音乐(X2),远程射击,飞毛腿(FleetofFoot),高级法术专注(附魔学派),锻造戒指,高级法术专注(幻术学派),高级法术穿透,法术升阶,精通重击(复合长弓),精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,精通空手打击,万金油(JackofAllTrades),快速反射,法术极效,机动力,法术恒效(PersistentSpell),近程射击,强力重击(复合长弓),精准射击,法术瞬发,速射,跑步,抄录卷轴,精明射击(Sharp-shooting),跑动射击,技能专注(表演),法术专注(附魔学派),法术专注(幻术学派),法术掌握,法术穿透,法术定发,震慑拳,超强寓守于攻,武器专注(复合长弓),武器专精(复合长弓),旋风攻击,法术增宽(WidenSpell)。

神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神圣能力:变化外型,变化现实,变化体型,区域神圣护盾,奥术掌握,化身,神圣箭术,神圣吟游诗人,神圣冲击,神圣护盾,神圣武器专注(复合长弓),额外领域(治疗),额外领域(知识),赋予生命(GiftofLife),即时反制法术,不可抗拒的表演(IrresistiblePerformance),真实之力,自发法师法术。

领域力量:施放善良领域法术时施法者等级+1;施放治疗领域法术时施法者等级+1;施放预言领域法术时施法者等级+1;使用法术储存和启动时视为15级法师;每日15次高级超度(greaterturning)。

类法术能力:当阿波罗使用这些能力的时候施法者等级为25,但使用善良、治疗和预言领域的法术时等级为26。法术豁免检定DC为38+法术等级。援助术,反魔法力场,刀刃障壁,锐眼/鹰耳术,治疗致命伤,治疗轻伤,治疗中度伤,治疗重伤,侦测密门,侦测思想,感知位置,反制邪恶,解除魔法,预言术,忍受元素伤害,寻找捷径,火种术,火焰护盾,焰击术,预警术,医疗术,医疗法阵,灼热金属,神圣灵气,圣光击,圣言术,鉴定术,法术灌输,通晓传奇,反邪恶法阵,群体医疗术,魔邓肯裂解术,涅斯图遮蔽灵光,虹光法球,防护邪恶,防护法术效果,再生术,灼热光辉,法术抗力,法术反转,九级召唤怪物,阳炎射线,阳炎爆,完全复生术,真实目光。

吟游诗人法术(4/7/7/7/7/6/6;基础DC=22+法术等级,或26+附魔学派或幻术学派法术的等级):0级:舞光术,闪光术,幻音术,光亮术,法师帮手,魔法;1级:抹消术,脚底抹油,鉴定术,睡眠术,腹语术;2级:迷惑动物,昼明术,闪光尘,烟火术,塔沙狂笑术;3级:困惑术,移位术,加速术,迷幻手稿,塑语术;4级:支配人类,怪物定身术,篡改记忆,彩虹图纹,咆哮术;5级:控制水位,防范探知,心灵迷雾,假象术,常驻幻影;6级:控制天气,群体加速术,防生物力场,迷罩。

每日牧师法术:6/8/8/6/6/5;基础DC=20+法术等级,或24+附魔学派或幻术学派法术的等级。

每日法师法术:4/8/8/7/6/5;基础DC=25+法术等级,或29+附魔学派或幻术学派法术的等级。

装备:阿波罗用他的弓射出+5的箭。中箭的活体生物必须做强韧豁免检定(DC23),否则就会染上名为“阿波罗的瘟疫”的超自然疾病。该病有一天的潜伏期,发作后体质和敏捷各受到1d4点损害。施法者等级:20级。重量:3磅(20只箭)。

其他神力:

作为一名中级神祗,阿波罗在所有检定中自动取得最大值。他在豁免检定和攻击骰中掷出的1应正常对待,不被视为必然失败。而且他是不朽的。

感觉:阿波罗可以看、听、触摸和闻到最远十五英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十五英里内任何有关他的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知十个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十五个小时。

神职感觉:阿波罗可以即时感觉到任何法术的施展、任何箭矢的发射以及任何治疗行为的发生,并且在事情发生后的十五周内他仍然会保留对它的感觉。

自动动作:如果某项有关工艺(乐器)、知识(神秘)、知识(地理)、知识(历史)、知识(自然)、知识(贵族与皇室)、知识(宗教)、知识(界域)或专业(草药学者)的任务技能检定的DC不大于25,阿波罗就可以用一个自由动作来完成。他每轮最多可以执行十个自由动作。

制造魔法物品:阿波罗可以制造任何魔法物品,只要该物品的市值不超过20万。

化身:

阿波罗的通常是但并不都是与他自己相貌相同的无须年轻男子。他很少使用化身,除非是

为了对抗强大的邪恶力量。

阿波罗的化身:与阿波罗能力相同除了以下内容:神格等级7;防护等级59(接触39,措手不及48);攻击+77/+72/+67/+62远程或+58/+53/+48/+43近战(1d8+19/X3,+5强力追击瓦解神圣复合长弓<+7力量加值>使用+5箭或1d3+7空手打击)或近战接触类法术+58或远程接触类法术+63;伤害减免42/+4,火属性伤害抵抗27,法术抗力39,神圣灵气(700英尺,DC29);强韧豁免+50,反射豁免+55,意志豁免+53;所有技能修正减8。

超凡神圣能力:变化体型,奥术掌握,神圣箭术,神圣护盾,神圣武器专注(复合长弓),额外领域(治疗),额外领域(知识),真实之力,自发法师法术。

类法术能力:施法者等级17级;豁免DC30+法术等级。

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奥林匹亚神系——学院派及奥林匹亚的生物

学院派

哲学体系

徽记:卷轴

阵营:中立善良

职责:善良,真实,美丽

信徒:哲学家

牧师阵营:守序善良,中立善良,混乱善良

领域:善良,知识

偏好武器:木棍

学院派延续了一名古代哲学家的遗志,它向人们传授的哲学体系专注于一个单独的非个体化的神,称为真善美或者任何类似的简称。这种哲学发源于一种对奥林匹亚神宗教的批判:奥林匹亚的神都过于像人——容易犯错而且背负种种罪过——而不像是神。根据学院派的说法,神圣的东西必须是纯粹的善良,在任何方面都要是完美的。

教义:

根据学院派传授的知识,真正的神不能像奥林匹亚众神所表现的那样,不公正、平凡、爱嫉妒、爱报复而且无知。因此,奥林匹亚的神祗——也包括其他有这些缺陷的神祗——不能成为真正的神。热爱智慧追求真理的哲学家们假设了一种超越所有其他神祗的最高神力的存在。事实上,其他神祗都是它的一种不完美的投影。这种非个体化的神力是学院派信仰的真正的神。

然而,这并不只是学院派哲学家们的一种简单投机。按照他们的说法,哲学生涯的目标是“尽自己所能地接近神”。这一目标并非一个世俗的想法,而是一种现实的可能性。哲学家们希望通过寻找真理和接近神性的行为,最终体会到与神性统一的神秘经验。

作为他们任务的一部分,哲学家们也进行个人的冥想,但他们的最重要任务是教授。学院派的哲学家把反对“迷信”当做是自己的责任,迷信对他们而言就是指任何把真正的神性不等地人格化为神祗的行为。他们对于学校外面的世界影响很小,在学校之内对迷信滋长的警惕性也很重要。有些哲学家则更进一步,认为把神话传说——包括奥林匹亚和其他神系的神——寓言化是很重要的,这可以让它们与“真正的宗教”相一致。

神职人员和神殿:

学院的哲学家像学院的创建者一般教导别人——在公共场合举行辩论并对弟子传授更高层

次的知识。他们必须保持贞节不能结婚,在其他地区也保持禁欲的生活方式。他们的饮食、穿着、起居都很简单。适度这一原则在所有方面都要遵守。

奥林匹亚的怪物

这一区域的怪物主要针对采用奥林匹亚神系的战役。当然,许多《怪物图鉴》中出现的怪物就是来自奥林匹亚的神话,这包括人马、喀迈拉、树妖、石化牛、狮鹫、鸟妖、鹰首狮身兽、多头蛇蜥、人身狮、刺尾狮、梅杜萨、牛头人、水妖精、飞马、半羊人、翔狮兽、提坦和梭螺鱼人。

独眼巨人

独眼巨人包括两种奥林匹亚地区的常见巨人种族。高等独眼巨人由赫拉创造,并由她的儿子赫淮斯托斯赐予天赋。低等独眼巨人由波塞冬创造(或者说他是父亲),他们一般居住在岛上。这两个种族的外形都是巨大的独眼类人生物。高等的种族更高大一些(20英尺高,低等只有12英尺高)、更聪明,文明程度也更高。

战斗:

低等独眼巨人是残忍的怪物,他们喜欢吃人类的大脑。他们很容易上当,但他们战斗的时候很凶猛,并且会一直战斗到死。与之相反,除非有赫淮斯托斯命令,高等独眼巨人通常会逃避战斗。典型的高等独眼巨人都会持有魔法武器或盔甲,而且他们的对战术的运用也十分高明。

投掷岩石(特异):成年的独眼巨人是熟练的岩石投掷者,他们在使用岩石进行投掷的时候攻击检定具有+1的种族加值。低等独眼巨人可以掷出单个重量为40到50磅的岩石(小型物体),高等独眼巨人可以掷出单个重量为60到80磅的岩石(中型物体)。两种独眼巨人掷出岩石的射程单位为140英尺,最大射程为五倍射程单位。

岩石抓接(特异):独眼巨人可以接住小型、重型或大型的岩石(或类似形状的其他飞行物)。每回合有一次机会,一个本应被岩石击中的独眼巨人可以做一次反射豁免检定来接住岩石。小型岩石的DC为15,中型DC为20,大型DC为25。(如果该飞行物具有攻击检定的魔法加值,则DC也增加相应数值。)该巨人必须已经注意到该攻击并准备好。

低等高等

大型巨人超大型巨人

生命骰13d8+52(110HP)

16d8+96(168HP)

先攻权-1

+1

速度40英尺

40英尺

防护等级18(-1体型,-1敏捷,+10天生)

24(-2体型,+1敏捷,+10天生,+5盔甲[+1鳞甲])

攻击超大型长矛+16/+11近战;或岩石+8/+2远程

巨型长矛+21/+16/+11近战;岩石+11/+6/+1远程

伤害超大型长矛2d6+12;或岩石2d6+8

巨型长矛2d8+16;或岩石2d8+11

占据/威胁5X5/10(长矛10-20)

5X5/10(长矛10-20)

特殊攻击投掷岩石

投掷岩石

特质岩石抓接

岩石抓接;火免疫;法术抗力21

豁免强韧+12,反射+3,意志+3

强韧+16,反射+6,意志+9

属性27/9/19/6/8/6

33/13/23/16/18/14

技能攀爬+13,跳跃+13,侦察+4

手艺(盔甲锻造)+23手艺(武器锻造)+24

专长顺势斩,强力顺势斩,猛力攻击

制造魔法武器和盔甲,顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,击破武器

气候/地形温暖山区

温暖山区

组织单个或成群(2-5)

单个或成群(2-5)

挑战等级8

11

宝物标准

标准钱币;标准宝物;双倍物品

阵营混乱邪恶

混乱善良

进化根据人物职业

根据人物职业

法翁(缺页)

奥林匹亚怪物

以下怪物针对奥林匹亚战役设计。

怪物挑战等级备注

石化蜥蜴5

人马3

喀迈拉7

蛇鸡兽3

树妖1

石化牛8

狮鹫4

鸟妖4

鹰首狮身兽2

多头蛇蜥4-15其头可以是任何种类和数量

梅杜萨7

牛头人4

水妖精6

飞马3

鹏鸟9

半羊人2或4有或没有口琴

翔狮兽5,7,8或9任何种类

小妖精1或4任何种类

提坦21

独角兽3

动物:野猪(挑战等级2);猫(挑战等级1/4);狗(挑战等级1/3);狗,骑乘用(挑战等级1);驴(挑战等级1/6);鹰(挑战等级1/2);猎鹰(挑战等级1/3);马,所有种类(挑战等级1-2);狮(挑战等级3);骡(挑战等级1);猫头鹰(挑战等级1/4);矮种马,所有种类(挑战等级1/4);老鼠(挑战等级1/8);蛇,所有种类(挑战等级1/3到5)。

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